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大约有 3,464 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

721. 纹理的mipmap(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 64%]

....gif) (图1) 使用了mipmap ![](img/2.gif)(图2) 没有使用mipmap 从这两个由远拉近的动图就能看出来mipmap的效果了。而且在距离摄影机较远时,未使用mipmap的纹理的效果是非常差的。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

722. 怎么获取3d对象父的信息 [ 64%]

...复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ImbaPanda 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180418

723. 请教个3D资源导出的问题 [ 64%]

...D, 这种情况一般要怎么处理啊。 只能在unity里分别导出为两个.lh吗(一个只有碰撞体,一个有碰撞体和刚体)。 2020-05-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200521

724. 3D角色描边有实现了么? [ 64%]

...动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 怎么实现同一个工程内分包? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 刮刮卡效果实现 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

725. 2.8.0 3d 拖尾折叠问题 [ 64%]

...颜色问题 拖尾Trail Render的问题 关于apk打包动画卡的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2020-10-14 11:33 浏览: 2170 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201013

726. 怎么往一个3d素材上边加一个特效呢 [ 64%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 qq394172764Q 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 移植了一个游戏 代码重新 写的 一个时间轴动画里创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

727. 关于3D的问题 [ 64%]

...图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 IDE创建的UI 层级问题 问题状态 最新活动: 2017-08-21 20:23 浏览: 995 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

728. gltf 模型的clone有问题 [ 64%]

gltf 模型的clone有问题 两个gltf的clone实例都在视口中就会显示不出,只有一个在视口里就没问题 附件 : --> GLTFDemon.rar 2021-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

729. 2D骨骼换装,单插槽换装~ [ 64%]

...,加载骨骼动画SK文件不成功,没有任何响应 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 骨骼动画 .SK 文件加载显示后贴图有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201212

730. 网格碰撞器大小和网格不一致 [ 64%]

...碰撞问题 layaBox碰撞 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? 3d物理引擎有碰撞不触发onCollisionEnter 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 官方"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190831