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大约有 2,362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0129 秒)

721. 发布微信小游戏,vivo,oppo真机报错 [ 65%]

...OAT_OES' of null at RenderTexture._texImage2D (game.js:18:184542) 引擎源代码出错位置如图:  浏览器和微信IDE调试还有其他机型均正常,只有vivo oppon真机运行出错。    2.复现bug的demo在附件,release目录下的wxgame_pack 可以用微信ide直接调试运...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190902

722. iOS真机测试 ReferenceError: Can't find variable: conchMarket [ 65%]

...m,编译报错 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 Bug:worker,在华为手机上全都无法正常工作,已测试三台机器均无法正常工作 问题状态 最新活动: 2019-04-29 16:15 浏览: 2897 关注: 2 人 1556419150用户 • 2019-04-29 16:49 看文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429

723. [LayaAir3]LayaAir 3.14打包淘宝小部件,安卓手机加载不出来,苹果手机能加载 [ 65%]

...呢 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 问题状态 最新活动: 2024-09-30 22:25 浏览: 9576 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20240723

724. 2.3.0beta版本,代码有错误还能编译成功 [ 65%]

2.3.0beta版本,代码有错误还能编译成功 随便写一段代码,调用一个不存在的方法图1是在2.1.1.1版本上的测试结果,编译时报错 图2是在2.3.0beta版本的测试结果,编译时不报错   还有其他情况,除非是涉及Laya的函数,其他的方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191011

725. Mac环境FlashBuilder编译后运行报错 [ 65%]

...7,LayaJSMac版本使用1.7.18。 报错Vector3未定义,实际上是库代码编译出来,类的定义顺序有问题,Vector3类在后面才定义,但是在前面Utils3D类中却先使用了,同样的代码同样版本的编译器,在windows下面却没有任何问题。截图如下:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

726. [LayaAirIDE3]LayaIDE3.3修改2DShader的代码编辑器不会自动编译和立即生效? [ 65%]

[LayaAirIDE3]LayaIDE3.3修改2DShader的代码编辑器不会自动编译和立即生效? 跟着教程做创建一个Sprite2DTextureShader,修改代码回到编辑器界面没有变化,需要重新设置下texture属性才能变化。 是不是需要设置什么才能自动编译?还是我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250812

727. 如何自定义动画集的图片大小? [ 65%]

...8 浏览: 1504 关注: 2 人 fzerotriluby • 2018-01-22 18:09 我切过,代码在描述中有。改了之后雪碧图的定位和尺寸会变化。 fzerotriluby • 2018-01-22 18:11 请看我提供的 xxx.atlas 中的操作参数,"frame","sourceSize","spriteSourceSi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

728. 对接微信jssdk出现问题 [ 65%]

...了,清理了本地缓存和服务器缓存都不行,自己另外写的代码在服务器上运行没有问题,说明代码和服务器没有问题。这个是怎么回事呢。ps:我使用的是ts,代码是在本地ide编译后上传上去的,我都是从服务器复制代码下来,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170301

729. 打包App时有指定url,在server上替换了图片,并用layadcc重新生成update文件夹,但是没有更新?哪里需要设置吗? [ 65%]

...示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 移植了一个游戏 代码重新 写的 问题状态 最新活动: 2017-11-18 17:52 浏览: 824 关注: 2 人 jxfcwys • 2017-11-21 11:01 好的,谢谢

来源: Laya_社区 发布时间: 20171118

730. QQ玩一玩,在加载 骨骼动画 后的资源映射出问题了 [ 65%]

...把 LoadingView 中的 jingyu 的骨骼动画注释掉,注释说明在代码中。 此时加载的 .proto 文件就是正常的 String 字符串类型。   附件 : --> PublicBrickEngineGame_LoadDemo.zip 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328