大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
...像的实际高度。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...语言了的。 第四、IDE设计模式,是非常显眼的图标。作为一个开发者为什么不先去对工具先研究一下。还有。技术文档中对工具有详细的介绍,为什么不去看技术文档? 2018-01-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 youka 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180120
...dth为0,那么就会循环计算子控件里x+width*scaleX最大的值,作为控件的宽度。这就导致一个问题,如果子控件中,计算出来最大的值正好等于父控件的私有宽度_width计算出的控件宽度,那么逻辑就不会往下走了,也就是说控件的的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210716
...同来自: 如果单独生成一个微信小程序没这种情况,只是作为开放域的时候,就会遇到这个问题。 2018-05-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Miller 赞同来自: class Item extends Laya.Box { public static WID: number = 600; public static HEI: number = 85; privat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180507
...布项目,用发布之后release文件夹中index.html所在的文件夹作为资源地址 xiangfenr • 2017-11-16 15:46 @Monica: 一直提示游戏加载失败,可能由于网络不稳定,是什么原因呢? 你上面说的我都照写了 Monica • 2017-11-16 15:48 @xiangfenr:是在真机上运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
...供排除重力影响的加速数据的实现(例如缺少陀螺仪),作为替代,可以提供受重力影响的加速数据。这对于许多应用来说并不好用,但提供这些信息意味着提供了最大力度的支持。在此情况下,`accelerationIncludingGravity`属性提供...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...成本,让熟悉Unity的开发者能快速上手,LayaAir采用Unity插件作为美术资源编辑的首选工具。 Unity下载地址为:[https://unity3d.com/get-unity/download/archive](https://unity3d.com/get-unity/download/archive) > 如果Unity官方打不开的话,我们在Github上也留...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620
...所以反而写了个简单脚本去生成json文件,建议这个可以作为小工具加到IDE中。 2016-06-14 2 3 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: @awen1983你好、 关于createFrames的用法我们又实测了一遍,并未发现你所表达的问题,如果可以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160610
...像的实际高度。 Button hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513