大约有 16,561 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0303 秒)
请教关于粒子纹理是否会进入动态图集里? 第一个问题:就是粒子的纹理图是否会进入动态图集里?因为粒子都是很小的图如32*32 第二个问题:动态图集是否仅包含在ui上,游戏内的3d图形纹理不参与到动态图集里面不? 第三个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
关于图片路径引用问题 纯属我个人的感受,表达一下,没有恶意。layaair 社区和群内很活跃,但是感觉文档和一些教程还不是非常完善,用起来还是有很多迷惑;其中图片的引用路径让我很困惑,文档上都是写的 .res/ 等路径 ,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
关于官方“设置模糊滤镜”本地测式没有效果的问题 自己写的测试没效果。 复制官方的示例代码也没有效果。 请高手解答是怎么回事。 附件 : --> 2018-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
关于__JS__的用法有没有相关教程或者例子链接 一直都使用AS,没有接触过JS,不知道__JS__是什么该怎么用 2017-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170118
关于富文本的显示宽度与自动换行 在将富文本插入到"Panel"控件后富文本出现自动换行的情况,如图,怎么解决自动换行的问题,显示富文本的宽度有限制吗? 附件 : --> 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
关于游戏进度的保存 请问比如我想实现1.游戏关闭后再次打开后读取上次的游戏进度 2.设立几个不同的账号,每个账号有各自的游戏进度(似乎需要导出/读取外部的json文件?),应该用什么方法实现,求大神推荐我一些这方面...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
如何判断list列表是否渲染完毕,我看API里没有关于渲染结束的回调或者判断方法啊 如何判断list列表是否渲染完毕,我看API里没有关于渲染结束的回调或者判断方法啊 2018-03-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180313
关于webGL切换后台唤起崩溃问题,请求官方协助 问题描述: 目前我们用layaair 做的游戏开启了webgl,但是切换到后台后,再次唤起会被崩掉。 如果用canvas模式,我们的地图很大 内存创建地图就会分分钟1000多M。根本用不了canvas,只...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
layaboxH5发布关于code.js 小游戏发布之后如果想在code.js的全局有(require("weapp-adapter.js"),那么__JS__("require('weapp-adapter.js')")语句应该添加到哪里去?添加到main里和index.html里面是不行的 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180523
关于LAYA2.0下自己实现dictionary的问题 如题,我想试着自己实现一个比较效率高的Dictionary类,实现get set values remove keys 等方法。 一开始想用weakObject和any[]分别储存key和value,但是发现执行remove之后,values很难再和key对应; 后面想...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112