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大约有 2,143 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

721. 2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 [ 67%]

2.0.2引擎版本,导致flashbuilder项目发布后 读取本地资源路径错误 图片2.0.1 是使用 2.0.1版本引擎     图片2.0.2 是使用 2.0.2版本引擎      使用2.0.2引擎后 再微信开发者工具上 读取不到本地资源 路径出现undefind     我上传的demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424

722. 为什么我的前台数据传到java后台没反应 [ 67%]

...触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 小游戏发布真机,鼠标事件无任何反应 三国塔防游戏!终于开发完了,数据平衡好难调...... IOS系统切换到后台渲染问题; 微信小游戏 展示关系链数据 Layabox 可不可以刷新骨骼数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

723. 手机浏览器运行会卡? [ 67%]

...里。。。在IDE里运行时没有任何问题。。很流畅。。但是发布后,手机浏览器进入游戏,程序走到这一步就会很卡。。不流畅。。   但是我把for循环100多个不同对象的这段代码放在一个demo工程里,只执行这一段代码发布测试后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

724. 游戏运行过程中laya引擎里报错? [ 67%]

游戏运行过程中laya引擎里报错? 发布web项目运行,然后游戏加载到97%卡住了。。日志里报错如下图。。这是laya里的?在laya引擎里启动游戏不会有这问题。。 附件 : --> 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

725. 加速与效率问题 [ 67%]

... android 工程(或 iOS工程),之后通过该工程开发完善后发布成 apk 安装至手机。这个过程中LayaNative 或 LayaPlayer 主要起到什么作用?所谓的 LayaPlayer 加速是如何体现的?通过打包生成的 apk 的各方面效率与原生 app 效率间的对比...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

726. [LayaAirIDE3]3.3 动态合批异常 [ 67%]

... unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 问题状态 最新活动: 2025-11-19 11:35 浏览: 2024 关注: 2 人 Recove...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251118

727. Android 在被系统回收重建后无法重用laya [ 67%]

...efined Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2020-11-04 09:39 浏览: 218 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

728. 3D场景内多个光源阴影异常 [ 67%]

...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504

729. 游戏安卓包会偶先卡死状态 [ 67%]

...ff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 移植...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

730. 安卓手机焦点问题 [ 67%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 mask在layaplayer中有问题 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122