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... 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2020-05-26 06:48 浏览: 1488 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200526
...材质双条件满足。在三维场景中同Mesh同材质的模型还是可能大量存在的,在这时实例合并有不小的发挥空间。 **顶点合并:** 需要同材质且模型顶点小于10个。顶点合并目前在一些假阴影和特效模型上有发挥空间。 **注意:**...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Laya_Aaron 赞同来自: 有,把热键翻一翻, 你想要的功能 很可能都有。 2018-09-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 梦太晚 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180903
... 谢谢! 你说到默认的坐标点就是几何中心 我就明白了,可能api里有但是我没有找到说明。 这个几何中心 是时间坐标原点(0,0,0)嘛? wenchuan • 2017-04-12 17:27 @wenchuan: 时间 == 世界
来源: Laya_社区 发布时间: 20170412
...增加 请问如何加载图片 GPU不增加 例如 游戏中,把可能需要的图片 提前下载下来,但全部加载出来,GPU好几百M, 只想下载下来,不进入GPU 有什么方法吗 2019-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191029
...时加载吗? 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! 编辑好的动画怎么添加到舞台上 如何设置舞台背景颜色为透明 sprite设置了cacheas,removechild再addchild之后原先设置的cacheas无效,通过监测...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
...计算时,会导致大量的性能消耗出现在循环里,因此,尽可能不要在循环里创建对象及复杂计算。 ### 4、尽量少用autoSize与getBounds `autoSize()`与`getBounds()`需要大量计算,对性能的影响较大,尽量少用。 ### 5、被try catch的函数执行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...计算时,会导致大量的性能消耗出现在循环里,因此,尽可能不要在循环里创建对象及复杂计算。 ### 4、尽量少用autoSize与getBounds `autoSize()`与`getBounds()`需要大量计算,对性能的影响较大,尽量少用。 ### 5、被try catch的函数执行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你这个可能是图片跨域导致的,请参考:http://ask.layabox.com/question/1006 2017-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 duaich 相关问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170116
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你可能问题描述不清楚,没有看到你提交的图片,等你补齐提交信息,我们在帮你看问题。 2018-10-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011