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...法添加新回复 发起人 Tony666 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...根据设置对Spine纹理进行预乘处理。有些时候,开发者的图片本身已进行了预乘Alpha处理,但Spine与IDE中均没有勾选预乘Alpha选项,此时引擎将会作出错误判断与处理。启用此选项可以明确告知引擎,需要开启预乘Alpha处理。 2.8 渲...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260203
...小时后才不会报这个错。。才能进去 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200917
...建一个dialog 宽高设成地图的宽高 在某些位置添加NPC的图片 再取消dialog的弹出效果 因为laya.init 已经设置过宽高 反正dialog超出的部分看不到,即使地图很大也不要紧 然后设置好范围再用startDrag去拖拽 实验了很久,最终才达...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...为官方案例示例代码 Copy过来的 希望各位给看一下 图片为运行的结果 import GameConfig from "./GameConfig"; class Main { //private scene:Laya.Scene3D; private text:Laya.Text; private _upVector3:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(0, 1, 0); c...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190531
...等其它各种类型的贴图,所以每次都需要开发者自己转下图片格式,略显麻烦,希望可以在导出时,顺便把贴图格式也改下。还有一点就是材质问题,许多材质球都千奇百怪,很多种,而laya的导出工具却不支持这些材质,导致...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...efault: break; } } })(); 看代码 我们发现 依旧是将三种不同的图片默认初始化好 然后我们通过初始化的type来区分不同的物品 物品有了 我们得把他们放到地板上面 首先我们来简单理顺一下思路 1、地板上面出现最多的是星星 2、所有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...MeshTerrainSprite3D.ts:39 从网格创建一个TerrainMeshSprite3D实例、图片读取高度图属性。 Parameters mesh: Mesh 网格。 texture: Texture2D minHeight: number maxHeight: number Default value name: string = null 名字。 Returns MeshTerrainSprite3D 地形渲染节点 Static instantia...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102