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大约有 771 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

721. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 39%]

...模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimatio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

722. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 39%]

...模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimatio...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

723. 关于这个timer我的跑的快在 自己出完牌之后没有人比我的牌大了。可是我的牌还是出不去 [ 39%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问layaAir引擎和IDE之后会实现自动更新吗? 个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

724. 1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 [ 38%]

1.0 骨骼drawcall优化猥琐方法 适合那些这辈子都不可能把项目迁移到2.0的童鞋   先说下1.0里骨骼渲染大致流程: 大概是从BoneSlot开始,draw方法中大体上会把部件分为两种, 一种是简单贴图,没有作蒙皮的,这个最终blablabla是通...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

725. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...的结构、字段的类型、字段名、字段的编号等。 我们在项目根目录\src\libs\protobuf\目录下创建一个protobuf.proto空文件,然后用编辑器打开,并编写如下示例代码: syntax = "proto3"; // 指定使用 Protobuf 3 语法 // 定义一个 ChatMessage 消息 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

726. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 38%]

...模式`编辑。 ### 1.1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![图1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicA...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

727. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 37%]

...运行器     仅30k的H5运行器插件,支持APP嵌入,为各种H5项目(含第三方引擎)加速,使H5产品性能媲美APP,目前运行器已嵌入主流APP渠道。还支持H5打包成原生APP; LayaOpen开放平台     一次对接,全渠道发行,超5亿移动设备...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

728. 关于UI与3D场景的问题 [ 37%]

...? Laya_Aaron • 2018-05-31 11:11 @yzbgyc:官网有摇杆的文档。3d项目里 yzbgyc • 2018-05-31 11:14 我看一下 谢谢 yzbgyc • 2018-05-31 11:24 @Laya_Aaron 刚才我的描述并不是很清楚,我想了一下,还想在问清楚一下,比如说,我点击一个按钮,鼠标从...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

729. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 37%]

...me浏览器平台上的专门为Laya引擎设计的生产力工具。能在项目运行时阶段进行调试和修改。目前功能在不断迭代中,致力于实现类似于Unity编辑器的开发体验。相比于laya.debugtool.js​在使用过程中导致的节点的强引用, LayaTree使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

730. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 37%]

... 二、LayaAir的3D场景编辑环境配置 在当前,创建LayaAir引擎项目和编辑UI是基于自研的工具LayaAirIDE。而编辑3D场景是基于第三方工具Unity以及我们自研的LayaAir引擎Unity插件。所以本小节先引导大家安装好这些基础的工具与开发环境...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714