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大约有 2,343 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

721. Button Skin切割问题 切图不准确 [ 75%]

...问题 关于主程序过大的问题 (此问题已经无效) 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-09-15 17:46 浏览: 855 关注: 2 人 minwenjie2010 • 2017-09-16 14:27 嗯 通过修改资源自然是可以规避的 只是我非常奇怪 纵向等分的两个状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

722. 为什么我用2.0.2版本 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布到微信目录的资源图片并没有重新命名呀 还是之前的 [ 75%]

...e 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 问题状态 最新活动: 2019-05-29 20:56 浏览: 858 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

723. worker.js的如何正确使用?所有资源都加载2遍,第一遍是在work.js所在的目录下,第二遍正常 [ 75%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

724. 骨骼动画名字问题 [ 75%]

...调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 H5动画和节奏的一个加速! (此问题已经无效) Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 graphics alpha 问题 问题状态 最新活动: 2017-08-07 13:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170802

725. 目前之前命令行打包[ 75%]

目前之前命令行打包吗 目前之前命令行打包吗 2018-05-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 w1114367261 赞同来自: 不要重复刷屏问题哦! 2018-05-08 0 0 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180508

726. keyframes[len]不存在 [ 75%]

...不存在 Camera”上不存在属性“SkyBoxMaterial” 百度小游戏打包swan-game-adapter.js中swan.getFileSystemManager不存在 laya.3d.js库选中以后加载场景报错材质不存在 Laya.Physics上不存在rayCastAll 问题状态 最新活动: 2020-07-13 20:59 浏览: 2328 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

727. 微信关系链开发,如果在开放域那边使用Laya.loader.load加载就会出错 [ 75%]

...一定对每个人都实用. 我把子域用到的图片都设置成了不打包图集,然后在加载的时候一张张的加载图片,然后再把子域的图片资源放到微信小游戏项目的最外层,也就是和code.js同级的目录,(子域资源不要放到服务器上去加载).这样...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180616

728. var enemy = Laya.Pool.getItemByClass("role", Role); 失败 [ 75%]

...,导致图片无法显示以及加载所有资源都失败 多application打包laya获取资源失败导致闪退 龙骨动画转换失败 Cannot read property 'name' of undefined 引用MiniAdpter 类,微信开发者工具上运行,加载外部资源必定失败 laya发布vivo失败 资源载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171020

729. Laya.loader.load加载的资源 通过http访问正常 https访问图片不显示 但是html img标签中的图片http和https访问都可以显示 [ 75%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 本地调试加载本地图片都报错 new Laya.Spr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171104

730. 关于小游戏的缓存bug [ 75%]

...平台也有这个问题),采取代码和资源分离的方式。资源打包成了一个zip包存在服务端。首次加载先下载zip包并解压,然后设置Laya.URL.basePath后正常调用Loader的相关方法。此时因为资源文件已经在本地了,并不需要laya去做缓存,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200226