大约有 4,749 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0136 秒)
Laya_社区(4280) Laya2.0_文档(121) Laya3.0_api(93) Laya2.0_api(86) Laya3.0_文档(85) laya_api(81) Laya2.0_示例(2) Laya_示例(1)
...划分为一个从左到右范围为[100%, 0%]的区间, 每一级的区间显示百分比为当前区块的左区间值 黑线指示了当前相机所处的LOD等级, 黑色指示线是实时刷新的,会随着相机的移动而变换到不同的LOD区间内。 拓展 Mincull Rate 图2-4 每个 LOD...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
ui隐藏后再设置visible = true无法显示出来 是在a类中调用b类的方法去显示或隐藏b类的对象,没反应,MainFishPanel.GetInstance().Btn_finger.visible = false; MainFishPanel.GetInstance().OnThrowFInish(false); 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...走进了第二方法里 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API LayaAirIDE下如何使用mask? 从unity导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181120
为什么调用封装的原生画线api不显示? js封装function drawLine(layaCvs,startX,startY,toX,toY,lineWidth,strokeStyle,lineCap) { var layaCanvas = layaCvs; var oContext = layaCanvas.getContext("2d"); oContext.beginPath(); oContext.moveTo(startX, startY); oContext.lineTo(toX, toY); oConte...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
...白问了。。。 页面宽度:页面的宽,设置后超过宽度的显示对象不会被渲染,勾选“仅作为参考宽度”后,超过宽度的显示对象也会被渲染,但是由于需要实时计算宽度,对性能会产生额外的压力,不建议勾选。 页...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170328
...生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBound...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...avascript001 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 请问在layaIDE里,怎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[read-only] 获取是否为静态。 Sprite3D layer : int 获取蒙版。 Sprite3D LIGHTMAP : int[static] 着色器变量...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...lasspublic class RigidBodyInheritanceRigidBody Component Object 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,旋转(父对象位移无...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513