大约有 1,309 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
... target iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
... - 知识达人 赞同来自: 我这边测试没有问题的,你测试的机型以及浏览器是? 2017-10-25 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 jiangkunoa 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...出文件会带空格如:unity default resources-Plane.lm;导致很多机型进入游戏就会报错无法正常进入游戏。所以让美术单独对通用的模型自行做了一套,但是在对自定义Plane模型做贴图动画之后,在unity里面运行是正常的,但是导出到lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...点) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ui list 里面的元素不能点击两次 问题状态 最新活动:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180103
...7.16) iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于shader中opengl函数问题 mask在layaplayer中有问题 新手开发游戏,求思路 我这样载入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200813
...元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 IDE编辑模式,一片黑,打不开 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 我的tieldmap生成的json文件里data是这种...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180716
...~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2018-08-31...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180831
...域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 问题状态 最新活动: 2017-09-05 16:52 浏览: 786 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905