大约有 911 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...览: 2097 关注: 3 人 Laya_Aaron • 2018-07-02 16:29 version.json 这个每次发布都要用新的, 这个有换吗? 130*****113 • 2018-07-02 16:32 第一次发布 130*****113 • 2018-07-02 16:48 GET http://127.0.0.1:20544/game/res/atlas/UI/core.png 404 (Not Found) 这个图集设置在...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180702
...e64:* = new Buffer(voice); js文件:new /*no*/ this.Buffer(voice); 我每次还需要手动去替换掉·· 2018-08-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 复现demo 有么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...XProgressBar。就导致这个报错的问题。 2.如果手动去修改。每次编译,它都会重新引用Laya.XProgressBar的问题。这个是什么原因导致导出的时候,不是直接引用XProgressBar? CustomTest.rar是引用组件的代码。我原来的基础上用一个缩放组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200804
...按照你的方式试了一下,有时可能会有一点卡,但也不是每次都卡,这个我们后面看看原因是这优化一下,感谢反馈
来源: Laya_社区 发布时间: 20210914
...ender()是可以得到state的,但要是为了使用这个phasorSpriter3D每次都得重写lateRender()很不合适。Scene本身有没有渲染的回调?看了RenderState的API也不知道state是如何使用的。
来源: Laya_社区 发布时间: 20170502
... 渲染项里,直接getChildByName("btn") 操作不就好了?每次取的btn都不一样。 wk003a1 • 2017-08-18 11:19 @cry_11858:哦,谢谢,谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
...掉FontCLip的话 如果用 Laya.loader.clearRes 这个释放atlas的话 每次进入场景都会重复增加内存。 删掉FontClip 就不会有问题 2019-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190429
自动打开浏览器开发者工具 每次编译运行的时候,除了按 F6,还有按F12才能看到控制台,所以本贴的目标就是免去按F12的烦恼。需要说明的是,我用的是Windows平台,macOS的我不太清楚。 1.找到我们的chrome路径,把chrome.exe改个名...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200412
... wudi199553 赞同来自: 可能是失去焦点,音乐不播放把,你每次切换回来点一下屏幕试试 2017-12-21 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 YOUYOU777 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...录快速调试即可, 然后开发工具目录指向bin目录,这样每次修改编译后,小游戏平台直接就是新的。无需发布 2019-04-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 152****...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181122