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大约有 9,044 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0246 秒)

721. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 92%]

# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

722. 动画播放状态获取(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 92%]

# 动画播放状态获取 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 获取动画播放状态,只需要使用Animator的**getCurrentAnimatorPlayState**方法。 ![](img/1.png)(图1) 获得后的`AnimatorPlayState` : ![](img/2.png)(图2) ##### 当动画为非循环播放时 如注释所写的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

723. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 92%]

# 播放动画 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* #### 获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

724. list组件里面使用box作为渲染项,在渲染项里面再嵌套一个box,这里面的数据该怎么渲染呢 [ 92%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 直接获取子box对象var 值 ,然后改 2018-07-20 0 8 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 W 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

725. laya.device.geolocation.GeolocationInfo_API3.0 [ 92%]

...ccuracy(): number Defined in laya/device/geolocation/GeolocationInfo.ts:38 获取设备当前地理坐标的精度 Returns number altitude get altitude(): number Defined in laya/device/geolocation/GeolocationInfo.ts:31 获取设备当前地理坐标的高度 Returns number altitudeAccuracy get altit...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

726. 我想问下微信小游戏里的api我们再layaair中是怎么来调用呢?例如获取微信登录者的信息接口 [ 92%]

...微信小游戏里的api我们再layaair中是怎么来调用呢?例如获取微信登录者的信息接口 我想问下微信小游戏里的api我们再layaair中是怎么来调用呢?例如获取微信登录者的信息接口 2018-03-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

727. laya.d3.component.Animator [ 92%]

...es Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  avatar : Avatar 获取avatar。 Animator  cullingMode : int = 2 裁剪模式Animator destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

728. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 92%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D  depth : Number[read-only] 获取...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

729. 用js写matter.js获取tiled对象的问题 [ 92%]

用js写matter.js获取tiled对象的问题 请问下我用js开发,用tiled做了地图,在js里面取到了地图的障碍物object对象,然后我这边任务用的是Animation,请问这两种怎么加到matter.js的world中去才能发生碰撞 2018-06-30 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

730. laya.d3.core.particleShuriKen.module.Emission [ 92%]

... Public Properties PropertyDefined By  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Emission  emissionRate : int 获取粒子发射速率。 Emission  enbale : Boolean是否启用。EmissionPublic Methods  MethodDefined By  Emission() 创建一个 Emission 实例。 Emission  ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929