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大约有 1,124 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

721. laya.d3.physicscannon.CannonRigidbody3D_API3.0 [ 61%]

... Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:34 是否可以在IDE环境中运行 Optional scriptPath scriptPath: string Inhe...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

722. laya.d3.component.physics.Collider [ 61%]

...ited Public Properties PropertyDefined By destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 Component3D enable : Boolean 获取是否启用。 Component3D id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component3D  isSingleton : Boolean[override] [read-only] 获取是否为单实例组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

723. 3D物理引擎bug [ 61%]

...   摇杆控制的玩家的移动方向    子弹会在发射的时候 获取玩家朝向 ( 深拷贝 )  并调用 translate 移动   已确认代码上  玩家的 速度 方向 等变量 与子弹有 不存在 相同引用的问题 摇杆也仅指挥玩家一个对象的方向    玩家...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

724. 列表组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

... class MyItem extends Laya.GButton { //注意!在onConstruct里才可以获取子对象,建议在这里做初始化,不要在构造函数里做初始化 onConstruct() { //this.xx = this.getChild("xx"); //this.xx.on(Laya.Event.CLICK, this, this.onClick); } sayHello() { console.log("Hello from M...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

725. IE提示对象不支持"fill"属性或方法,其他浏览器不会 [ 61%]

...法里 Layaair IDE的帧属性面板不见了 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. laya2的Scene默...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190715

726. layaContainer嵌入swf 然后js吊用 swf里面的 方法 总是 无法调用! [ 61%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir不支持swf内连接类的获取和调用! 2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hfeiop12 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

727. laya.physics.joint.GearJoint [ 61%]

...以发生碰撞,默认为falseGearJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Compone...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

728. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 61%]

...hape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(0.5, 0.4, 0.045); //获取本地偏移 var localOffset:Laya.Vector3 = boxShape.localOffset; //修改偏移 localOffset.setValue(0, 0, 0.125); boxShape.localOffset = localOffset; //为复合碰撞形状对象添加子形状(刚刚创建的盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

729. 关于3D场景内的对象 [ 61%]

...交 2 个回复 yudicoming 赞同来自: 可以 通过scene.getChildByName获取对象 2017-06-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: Scene场景也是继承与Node节点对象的,可以通过getChildAt和getChildByName配合使用获取你想要的对象。 2017-06-27 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

730. 求粒子对象ShuriKenParticle3D的复用方法 [ 61%]

...第二方法里 unity导出粒子文件问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity 粒子特效 laya插件有问题? 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171028