• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 787 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0127 秒)

721. OPPO小游戏发布与调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 38%]

...niAdapter; ``` 另外还有其它需要注意的地方,以及细节处理过程。欢迎大家前往观看OPPO接入的免费视频。 视频地址:[https://ke.qq.com/course/409332](https://ke.qq.com/course/409332) ## 本文赞赏 如果您觉得本文对您有帮助,欢迎扫码赞赏作者...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

722. Laya中的宏编译要怎么用啊 [ 38%]

...确识别,达到开发者需求的结果。比如LayaFlash宏在使用的过程中,“/*[IF-FLASH]*/”宏并不影响在该标识之后的AS3代码执行,但是该行代码经过编译器识别后,在JavaScript中会被注释掉,不会运行。而“//[IF-SCRIPT]”宏在AS3项目运行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

723. 淘宝小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...在发布后的js内,使用var window = $global来替代使用,使用过程中如果存在“xx is undefined”的情况,可以排查下对应js内是否没有进行声明。 Copyright ©Layabox 2026 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:28:01 img{cursor:p...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

724. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 38%]

...此复杂的游戏元素同屏出现,在拖动、缩放、以及交互的过程中,对页面性能压力极大。然而在LayaAir引擎的支撑下,该游戏在微信公众号或分享时打开,操作极为流畅,完全有着与APP游戏相同的操控手感。不得不说,该游戏的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

725. 请问我发布网页,在苹果手机上访问,变的很模糊,分辨率为实际苹果手机的分辨率的一半,为320*480,请问怎么解决? [ 38%]

...应显示的图片像素。其实这里的物理分辨率就是我们开发过程中用到的坐标数字。    比如iPhone4以前的屏幕物理分辨率和和显示分辨率都是320*480的,也就是把屏幕分成320*480个小方块,每个小方块正好可以显示长宽都是1像素的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160201

726. 自动图集配置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 38%]

...。 在日常开发中,开发者无需手动操作或感知图集生成过程,正常使用小图资源即可。系统会在发布构建或运行调试时自动生成并使用对应的图集资源,从而实现性能优化的自动化。 要创建自动图集配置,只需在资源面板中选...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

727. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 38%]

...、开发成本低等特性,能够让开发者更简单的参与到开发过程中。实现快速上线,快速变现。 小游戏有无需下载、玩法简单等特性,与图文、视频等场景有着天然的搭配性。字节跳动全产品矩阵以内容分发为核心,通过内容带...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

728. 网格像素线 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...勾选了使用 VertexColor ,如上面2.3小节中手动添加材质的过程在代码中是自动做好了 /** * 创建一个 <code>PixelLineSprite3D</code> 实例。 * @param maxCount 最大线段数量。 * @param name 名字。 */ constructor(maxCount: number = 2, name: string = nu...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

729. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...和动画信息的Fbx模型文件来说,如图3-2所示,Fbx文件导入过程中,LayaAir 3.0编辑器已经识别出这个Fbx文件具有Animator属性,并可以设置是否可开启压缩。 (图3-2) 当我们拖Fbx模型到场景中时,会自动添加动画状态机组件。打开时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

730. 使用IDE构建工程(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative工具使用) [ 37%]

...: assets/cache/ `` ``iOS的目录: resource/cache/ `` 但是在开发过程中,h5的项目一直在变化,为了避免每次都重新构建工程,在IDE-1.7.6-Beta版本之后,可以通过命令行进行刷新。 资源包版本调用命令:``layanative refreshres -u http://testgame.la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715