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大约有 833 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

721. 请教一个图片处理成黑白的问题 [ 52%]

...个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 移植了一个游戏 代码重新 写的 图片添加点击事件 有的不生效 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

722. html5 重度mmorpg传奇类手游demo [ 52%]

...示异常!【有Demo必现】 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润。 问题状态 最新活动: 2020-03-01 04:12 浏览: 9403 关注: 22 人 qq337918198 • 2018-07-27 22:37 下载一个好压。 估计你是winrar ,好像...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180224

723. 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? [ 52%]

...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 Laya.Loader.getRes请教 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 Animation...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

724. laya.device.media.Video [ 52%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

725. Button Skin切割问题 切图不准确 [ 52%]

...有放大去看,放大之后确实是会有问题。 资源的问题,重新修改资源之后就好了。   2017-09-15 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 minwenjie2010 相关问题 发起问题须知,必看!!!不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

726. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(之前发起的问题不知道为什么找不到) [ 51%]

...开这个报错 尝试过draw 10000个点的时候,把a的纹理取出来重新绘制,但是好像没有效果 var a:Sprite = new Sprite(); var count:int = 0; for(var i:int=0; i<200; i++) { for(var j:int=0; j<100; j++) { if(count == 10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

727. 关于Dialog的closeHandler问题 [ 51%]

... 赞同来自: 谢谢你的建议,这个我们已经改了,我们正在重新更新引擎版本,晚些时候直接下载最新版本进行测试即可! 2017-08-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 果丶酱 赞同来自: 更新到最新的 发现专门加了一个关闭的回调方法  先给...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

728. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 51%]

...方便的话详细看看我这边和你那边有什么不一样,让我们重新定位一下这个问题   2020-08-29 0 2 分享 微博 QZONE 微信 UU梦 赞同来自: 临时解决:给精灵添加了个父节点,添加了碰撞和重力,将需要旋转角度的精灵放到子节点 2020-08...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

729. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 51%]

...ayCastHit2.sprite3D)    {        //这里取碰撞点的y值给角色重新赋值        var currPosition:Vector3 = new Vector3(_position.x, rayCastHit2.position.y, _position.z);        roleModel.transform.position = currPosition;    }                 //刷新摄像机位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

730. laya.device.media.Video [ 51%]

...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513