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大约有 1,015 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

721. webgl自动切换到canvas模式下会报错,导致黑屏或者白屏 [ 64%]

...素始终保持在最底部显示? 文本如何自动换行 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 本地调试加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170227

722. 请问我导入3d模型一直找不到它 [ 64%]

...于摄像机和3D模型的位置,在场景中初始化照相机和模型默认位置都是(0,0,0),可以通过矩阵变换改变其位置,角度和缩放! 2016-10-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 libo123456 赞同来自: max,fbx模型导入layabox不显示或显示白模,通常是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

723. 为什么使用 HTMLDivElement 有%号,文字太长的时候%号会换到第二行? [ 64%]

...吗?或者 hack 一下? cuixueying • 2017-03-27 21:29 htmlDivElement默认宽高为200,当你的字体内容宽度超过200时,它会自动换行,所以你可以设置你的htmlDivElment对象的宽度值大些,就不会出现换行的问题了!譬如width=500,你试下,有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170326

724. 如何解析json文件并获取某对象值? [ 64%]

...ya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2017-10-16 17:51 浏览: 2943 关注: 2 人 lvfy • 2017-10-16 19:32 原生的API吗?http://www.w3school...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

725. 请问用BMFont导出了fnt文件使用时报错问题 [ 64%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

726. 加载SK文件时,报错如下:Uncaught getUint16 error - Out of bounds [ 64%]

...tach to main target 加载到舞台的3D模型不显示贴图 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 微信小程序—未找到入口...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

727. .part的文件怎么获取模板里配置的duration [ 63%]

...集打包找不到图集文件 配置layaAir需要注意的 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 .sk , .lm , .ltc , .lh, .ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180303

728. Laya有没有封装微信小游戏下载文件的方法?如果有的话能说明下是api中哪个类吗 [ 63%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2018-02-09 14:41 浏览: 930 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

729. ZipFile类用readFile读取文件内容时,整个界面都会卡住 [ 63%]

...件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 粒子...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181228

730. 关于 使用mipmap则在原来的基础上增加1/3内存大小 [ 63%]

...但是是否是在开启mipmap的情况下才会有? webGlImage的mipmap默认传入的是true,对于2d项目,是否可以传入false以节省这部分的内存开销。 还有在mipmap关闭的情况下,WebGLImage在设置memorySize的地方是否应该加一个mipmap的判断,以得到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215