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大约有 3,039 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

721. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 83%]

...缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

722. ani时间轴动画问题 [ 83%]

...回复 Monica - 知识达人 赞同来自: leitingxx 报这个错是因为资源没有预加载 你预加载的是json资源,所以需要指定资源类型为ATLAS。 你也可以在UI编辑模式下F9打开项目设置把资源类型改为atals的,这样你就不用指定资源类型为ATLAS了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

723. Laya.loader.create怎么知道哪些文件加载失败 [ 83%]

...oader.create怎么知道哪些文件加载失败 Laya.loader.create加载3D资源,我在资源中删掉Default.lmat,然后,资源加载时,会报出错误加载失败,但我在代码中,捕捉不到哪个文件加载失败,怎么做,才能够知道,哪个文件加载失败 附件 : --> 2018-09-17 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

724. Texture2D的GPU纹理压缩的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 83%]

...缩功能,由于安卓和IOS的纹理压缩图片完全不一样,所以资源必须分三份。 **Conventional** 通用平台,只是普通的JPG和PNG。 我们来看下导出后的资源列表: ![](img/2.png)(图2) 导出后分了3个不同的文件夹,对应的3个平台可以使用的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

725. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 83%]

.../通过设置 visible=true ,来触发渲染,然后引擎会自动恢复资源 this.spBg.visible = true; this.aniFly.visible = true; this.isDestroyed = false; this.txt.text = "销毁"; } else { //通过设置 visible=false ,来停止渲染对象 this.spBg.visible = false; this.aniFly.visible = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

726. Unity导出的特效,缓存后第一次加载能播放,此后再加载不播放的问题 [ 83%]

...NE 微信 183*****755 赞同来自: 这个正确的做法是 :  1.使用资源前必须预加载,Laya.loader.create 2.以后使用资源,直接Sprite3D.load 即可 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gy760736...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

727. 图集更新后fileconfig没有随着更新 [ 83%]

...集更新后fileconfig没有随着更新 更新(新增或者减少)了资源图片,成功打包图集,但是fileconfig.json没有随之更新,导致使用到被打成图集的图片后,提示资源找不到,2.4.0与2.5.0都尝试了,不行 附件 : --> fileconfig.rar 2020-04-01 添...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

728. IDE1.7.8 json图集加载问题 [ 83%]

...况有什么好的解决办法么?       下面是使用loader加载资源的部分代码           1 之前只加载atlas文件,图集资源加载和使用正常                   2 之后把加载部分改成json问,图集资源加载报错,找不到图集中的单个图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

729. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 83%]

纹理资源 设置说明1、纹理资源基础1.1 纹理资源的类型1.2 纹理资源的设置1.3 普通纹理资源的后缀类型2、纹理资源的通用属性2.1 纹理类型 textureType2.2 环绕模式 wrapMode2.3 过滤模式 filterMode2.4 纹理翻转 flip2.5 纹理旋转 rotate2.6 非2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

730. 优化的问题 [ 83%]

优化的问题 Loader.clearRes方式清除缓存资源,是不是需要载资源时,又要重新加载,浪费不必要的大量流量;还有就是destroy的实质表现是什么,为什么使用后,内存还是在一直飙升。(知道好几百M) 目前一个项目使用了大量的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527