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大约有 856 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

721. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 40%]

...port { ui } from "./ui/layaMaxUI"; //继承BitmapFont的ui场景类 export default class AllText extends ui.examples.text.BitmapFontUI { //给自己注册的字体起个名 private fontName: string = "diyFont"; constructor() {super();} onAwake(): void { //加载位位图字体 this.loadBitmapFont();...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

722. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 39%]

...能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { scene3d:Laya.Scene3D; sp:Laya.Sprite3D; sp2:Laya.Sprite3D; translateA = new Laya.Vector3(-0.05, 0, 0); translateD = new Laya.Vector3( 0.05, 0, 0); constructor() { super(); //...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

723. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 39%]

... 参数 ​ name:String — 位图字体的名称。 ​ destory:Boolean (default = true) — 是否销毁当前字体文件。 ### BitmapFont 类里的相关接口: **loadFont () 方法 ** public function loadFont(path:String, complete:Handler):void 通过指定位图字体文件路径,加载...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

724. 两个物体 ,如果在update里修改其中一个物体的rotationEuler,会触发另一个物体的onTriggerEnter回调 [ 39%]

...能单一,建议用脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private sMapRes = "remote/model/res/Conventional/map1.ls" private sBullRes = "remote/model/res/Conventio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200720

725. laya.device.media.Video [ 38%]

...ic function Video(width:int = 320, height:int = 240) Parameters width:int (default = 320) height:int (default = 240)Method DetailcanPlayType()method public function canPlayType(type:int):String 检测是否支持播放指定格式视频。 Parameters type:int — 参数为Video.MP4 / Video.OGG / Vi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

726. 项目做了一周.然后打不开了.怎么办? [ 38%]

...t] SLF4J: Failed to load class "org.slf4j.impl.StaticLoggerBinder". SLF4J: Defaulting to no-operation (NOP) logger implementation d.logExtensionHostMessage @ /E:/laya/ide/LayaAirIDE_1.7.15/resources/app/out/vs/workbench/electron-browser/workbench.main.js:95787 /E:/laya/ide/LayaAirIDE_1.7.15/resource...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

727. laya.media.SoundNode [ 38%]

...(loops:int = 1, complete:Handler = null):void 播放 Parameters loops:int (default = 1) — 循环次数  complete:Handler (default = null) — 完成回调 stop()method  public function stop():void 停止播放 Sat Apr 22 2017, 10:26 AM +08:00

来源: laya_api 发布时间: 20170422

728. 分享水波一个shader [ 38%]

... SubShader = Laya.SubShader; import BaseTexture = Laya.BaseTexture; export default class Test1Material extends BaseMaterial { public readonly MAIN_TEX:number = Shader3D.propertyNameToID("u_MainTex"); public readonly NOISE_TEX:number = Shader3D.propertyNameToID("u_NoiseTex"); public readonly Time:num...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

729. FBX导出Index was outside the bounds of the array [ 38%]

... 184*****121 赞同来自: 你这个模型里面有一个空的mesh,交default 你可以问一下你们美术来解决这个问题 2019-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自:   2019-11-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191113

730. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleSystem [ 38%]

...ction _getVertexBuffer(index:int = 0):VertexBuffer3D Parameters index:int (default = 0)ReturnsVertexBuffer3D_renderRuntime()method  public function _renderRuntime(conchGraphics3D:*, renderElement:RenderElement, state:RenderState):void Parameters conchGraphics3D:* renderElement:RenderElement state...

来源: laya_api 发布时间: 20170929