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大约有 790 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0124 秒)

721. 如何弄一个3d的prefab,或者说如果能prefab,能能写一个新类? [ 57%]

...有纯代码生成的办法有没有哪里有例子可以看看,这个UI编辑器还玩懂T T,那个预设里面挂着一个代码的玩法也还没明白什么回事,为啥我挂上去的代码他就执行诶 附件 : --> BallBombKing_ts.rar 2018-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

722. 加载3D场景报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function [ 57%]

...报错:TypeError: bt.btBvhTriangleMeshShape create is not a function 使用编辑器2.13.1或2.13.2创建官方的3d demo项目,并在进入的场景中增加一个碰撞体,使用官方的测试app进入时,就无法进入了。并且界面上和控制台都有报错。 alert=出错啦,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230715

723. 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 [ 57%]

...s not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端显示模型,但是顶点数面数都有 微信小程序 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160110

724. 用laya的shader报错 [ 57%]

...js你会发现有两个   “ loadLib("libs/laya.d3.js")” 然后回到编辑模式按f9 ->类库设置laya.d3.js的勾去掉 ========================================================== 注意~~~这个错是有一定几率的~~有时候创建出来的项目需要自己手动去勾选laya.d3.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181128

725. mac 安装layaair2-cmd一直失败 急 [ 56%]

...编译时 出现 试图访问该方法时失败 mac 用layaair2.0 ide编辑模式下,cpu爆满 laya2.0引入第三方库失败 layabox写好的程序可以打包成windows安装包吗? 问题状态 最新活动: 2020-06-04 18:28 浏览: 1236 关注: 2 人 半个℃爱恋 • 2020-02-21 17:06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200208

726. IDE1.7.8 json图集加载问题 [ 56%]

...athang4 • 2017-08-16 13:47 我把bin\res\atlas目录下的资源删除用编辑模式重新生成发现没有atlas文件,只有json和图集。。。 jonathang4 • 2017-08-16 13:48 我试试改下数组 Supermang42 • 2017-08-16 13:51 @jonathang4: 再行就給我檔案我幫你查看看。 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

727. APP打包3D场景资源加载一半停止 [ 56%]

...ollisionObject' of undefined 图集打包找到图集文件 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-08-13 11:19 浏览: 1032 关注: 2 人 137*****902 • 2018-08-22 19:44 我把对应文件提交到官网...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

728. 请问同一个场景内支持两个平行光吗? [ 56%]

...够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? LayaBox IDE 支持多开吗 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 请问下加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

729. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...度就会变更到你所定位的点。 (动图3-2) 以上这只是在编辑器中调整摄像机的位置,可能是初始化场景时摄像机的初始位置。 3.2 跟随移动 在3D游戏中,往往我们需要通过代码来调整摄像机的位置,比如摄像机一直跟随主角的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

730. Button属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 56%]

...ui的DEMO页,在资源管理器中拖入一个按钮组件资源到场景编辑器,如图3所示。 ![图3](img/3.png) (图3) 第二步:设置组件属性,如图3所示 ![图3](img/4.png) (图4) 设置完上面的两步后,直接就可以在IDE中看到如动图2的效果。在这个过程...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714