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大约有 742 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)

721. 1.76beta引擎库的BUG:Laya.List动态载入后,滑动时会将list框本身的滑动区域一并向滑动方向移动,会出现点击list中空白区域就无法滑动的情况 [ 43%]

...件,急,大神帮看哈 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

722. [0]laya-zip游戏加载提速库(Laya3.0版本适配更新) [ 43%]

... 如果你想指定懒人加载的类型,那么你还可以自己进行修改,但是在明晰laya的加载策略前,随意修改它是不合时宜的:[code]// 默认值 LayaZip.LazyFliter = ["lh", "ls"];[/code]解压基础路径 压缩包会默认解析到其所在的相对路径下,但有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

723. laya.d3.core.material.StandardMaterial [ 43%]

...aterial  defaultMaterial : StandardMaterial[static] 默认材质,禁止修改StandardMaterial DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_G...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

724. 3D场景环境设置 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...aterial.load("sky2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat: any) { //修改天空盒渲染器的天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); 2.3 IDE中创建天空盒 2.3.1 更改IDE默认的球形天空盒 当我们用IDE场景一个3D场景时,默认是采用SkyPanoramic材质的球形...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

725. 使用3D摄像机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...图4-2) Field of view是视野范围,从动图4-2可以看到,通过修改Field Of View,可以调整透视模式下的视野范围,从4到120度,只有使用透视投影时,Field Of View才有效。 剪裁平面是与摄像机视野方向垂直的平面。通过近裁剪面与远裁剪...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

726. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 38%]

...erial  defaultMaterial : BlinnPhongMaterial[static] 默认材质,禁止修改BlinnPhongMaterial  DEPTH_TEST : int[static] BlinnPhongMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] BlinnPhongMaterial  MATERIALSPECULAR : int[static] BlinnPhongMaterial  NORMALTEXTURE : int[static] BlinnPhongMaterial ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

727. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 35%]

...设置成 custom 3. 然后把depth write 设置成 on       通过以上修改,现在微信小游戏里纯模型的场景可以达到60 fps,saved batch render是0, 不知道帧数下降是不是和batch render 有关系??   Laya2.3_wechat_mini_test_.zip 2019-10-09 0 1 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

728. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 34%]

...保持在最底部显示? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

729. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 33%]

...rial  defaultMaterial : PBRSpecularMaterial[static] 默认材质,禁止修改PBRSpecularMaterial  DEPTH_TEST : int[static] PBRSpecularMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] PBRSpecularMaterial  EMISSIONCOLOR : int[static] PBRSpecularMaterial  EMISSIONTEXTURE : int[static] PBRSpecularMateria...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

730. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 33%]

...rial  defaultMaterial : PBRStandardMaterial[static] 默认材质,禁止修改PBRStandardMaterial  DEPTH_TEST : int[static] PBRStandardMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] PBRStandardMaterial  EMISSIONCOLOR : int[static] PBRStandardMaterial  EMISSIONTEXTURE : int[static] PBRStandardMateria...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513