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...常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 runtime运行报错! 项目分包后, 运行出错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
...吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出的场景不显示实时阴影 自定义场景类导...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...微博 QZONE 微信 一颗小虎牙 赞同来自: 3.3.0完整复现流程 Mac x64 录屏2025-08-04_10.45_.01_.zip 2025-08-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir小牛 赞同来自: size设置0的话在程序中即未设置,会根据纹理宽高自动计算,源码如图,如果不设置为0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
...在代码中使用 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 移植了一个游戏 代码重新 写的 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
...= VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity导出的场景不显示实时阴影 分享一个流光的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210720
...ntext was not allowed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 启动引擎报错 mPlugin.game_plugi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...nger中检测鼠标坐标的问题 如果scaleMode使用SCALE_NOSCALE,在mac机器上的鼠标坐标检测好像是有问题的。具体表现在MouseManger.initEvent中的两行代码: this._point.setTo(e.pageX || e.clientX,e.pageY || e.clientY); this._stage._canvasTransform.invertTransformPoin...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170701
...~~~~~~~~~~~~~ 微信小游戏利用开放域好友关系链做排行榜 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200725
...都是正常的。 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); app启动动画应该如何去掉 做好的粒子特效...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...有解决办法么 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 向目标点平滑移动 问题状态 最新活动: 2017-12-25 23:16 浏览: 1058 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171225