• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 829 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

721. 全局动画不能加载 [ 51%]

... 杀意来袭 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 ui list 里面的元素不能点击两次 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 循环依赖不能运行 Circular dependency: Animator 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

722. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 51%]

...模式 请问如何用HBuilder打包? Tween的to方法完成缓动后的回调怎么写,Tween.to(beginbox,{x:-Laya.Browser.width},1000,null,aaa,0,false);aaa是一个测试方法 laya2.0如何用命令行执行清理并导出功能 请问Texture2D如何用base64字符串构建对象 UI编辑里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

723. 我把3d高级部分里的简单场景案例和3d基础里的蒙皮动画-多动作切换案例合在一起了 那个动画一直在场景下面盖着,这是怎么回事 有层级问题吗 [ 51%]

...了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 IDE创建的UI 层级问题 关于apk打包动画卡的问题 问题状态 最新活动: 2017-05-03 11:16 浏览: 1309 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170502

724. [LayaNative3]s_Blend 2与s_BlendDstRGB冲突 导致原生安卓闪退 [ 51%]

... 高频使用遮罩 导致手机扫码测试闪屏/黑屏 2.12.2 ios原生回调问题 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 打包安卓,代码正常运行,但是黑屏 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 LayaPlayer在x86ABI的安卓模拟器中崩溃 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250605

725. 为什么在编辑器模式下正常的animation, 运行时播放就会丢失内容? [ 51%]

...关内容,都要使用import和export吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180611

726. spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 [ 50%]

...名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 如何获取图片每个像素点的RGB? H5动画和节奏的一个加速! laya3D动画无法播放 spine动画播放后图集错乱 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

727. 3D空间转2D空间的问题 [ 50%]

...wAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2019-02-13 16:51 浏览: 1166 关注: 2 人 孤影楠 • 2019-02-13 11:01 就是判断对方是否在我的屏幕空间内,如果对方在我的屏幕空间内,头顶的标签不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190212

728. 模拟器分辨率问题 [ 50%]

... browser client=(300,278), pixel ratio=1   如上所述: 在加载完的回调那里,stage的宽高发生了变化。   但是如果我点了”重新加载“,刷新一遍的话,就好了: aaa Screen Info: stage=(750,1334), stage design=(750,1334), browser=(414,741), browser client=(414...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

729. 背景音乐播放BUG,销毁异常导致的播放异常,里面有修改方案 [ 50%]

...常 ui list 里面的元素不能点击两次 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 求问shader中的attribute变量...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

730. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 50%]

...开触发器的时候为null嘛,您在GameUI.ts内,createTween的结束回调里移除并销毁了移动的对象,导致在最后一次onTriggerExit的时候owner为null了,你可以在onComplete里加下打印信息,这个打印信息先于最后一次onTriggerExit触发的,所以最后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715