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IDE里有导出语言包,有没有导入语言包,要做国际化 有没有 导出语言包,翻译后,再导入语言包啊,急急急 2018-03-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180320
layaIDE压缩不了,显示无响应 2019-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你的描述并不能反馈你所说的问题,你要不附带截图+描述,这样更容易...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190329
list坑 文字数据显示不出来 之前照着官方教程,图片数据可以显示,文字数据始终显示不出来,后来发现问题出在文字组件类型上: Text组件亲测是没效果的,必须是 Label组件才可以..为什么不知道 2019-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610
3d模型怎么放在2d的UI上? 2018-01-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 参考这个示例 http://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=3d&group=camera&name=D3Space...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
Unity插件导出模型 使用2.3.0版本Unity插件导出,在laya2.0.1工程上加载可以显示,在laya2.3.0的工程上报错 附件包含导出的资源文件,麻烦帮忙看下 Laya.Sprite3D.load("res/LayaScene_Model_71008/Model_71008.lh", Laya.Handler.create(null, function(sprite...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
竖屏项目适配问题 首先我看了一圈论坛都是建议fixedHeight或者fixedAuto模式 例如竖屏来说用fixedHeight模式的话 如果是全面屏手机 那么岂不是会有上下黑边了吗? 请问大佬怎么解决黑边问题又可以同时填充满 以下是我目前的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181206
加了灯光后模型就看不到贴图了 把代码里关于灯光的注释部分打开,就显示不出贴图了,不加灯光就可以看到贴图。 附件 : --> 3DDemo.rar 2017-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170122
播放3Dmax导出的lrani动画问题 参照官方示例,无法看到动画效果,附件包含了3Dmax文件、FBX文件与及导出的lm和lrani文件等。 以下是代码部分(as3): var mesh:MeshSprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("aim/aim-aim.lm")); rootAnimations = mesh.addCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170613
# 在Unity中设置动画事件 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 在unity的Animator中我们我们可以添加动画触发事件 **showMsg** 如图1。 (图1) 这个事件就是说在动画播放到这个位置的时候,就会触发我们**ShowMsg**这个名字的事件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
挂在手骨骼节点上的武器模型,导出到laya后不跟随手移动 在unity中,把一个武器模型挂到手的骨骼节点下之后,武器模型会跟随手的骨骼动画移动。 然而把该角色模型、骨骼动画、以及挂在节点上的武器导出到laya之后,发现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180206