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大约有 1,211 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

721. 请问我看错了吗??文档问题 [ 67%]

...s(group:String = null):void { var res:Resource; if (group) { var resouList:Vector.<Resource> = _groupResourcesMap[group]; if (resouList) { var tempResouList:Vector.<Resource> = resouList.slice(); for (var i:int, n:int = tempResouList.length; i < n; i++) { res = tempResouList[i]; if (!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

722. HIERARCHY_LOADED函数不回调 [ 67%]

...oid{ console.error("改变大小"); this.sceneP.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3); this.sceneP.transform.localPosition = new Vector3(100, 100, 100); }); 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

723. laya.d3.core.material.BaseMaterial [ 67%]

...aseMaterial  blend : int透明混合。BaseMaterial  blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial  blendEquation : int混合方程。BaseMaterial  blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial  blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial  cull : int渲...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

724. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 67%]

...看了你的代码,你在脚本里一直在transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.05, 0), true);  你通过transform.translate一个物体,怎么可能会触发物理碰撞? 2020-05-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

725. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 67%]

...function():void{ //使用差速来体现移动 box.transform.translate(new Vector3(0,0.05,0),false); camera.transform.translate(new Vector3(0,04,0),false); }); })); ``` ![](img/3.gif)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

726. 要让2DUI跟随3D物件,比如说敌人头上有血条。请问要怎么做? [ 67%]

...dToViewportPoint(point, camera) {         let pos = new Laya.Vector3(point.x, point.y, point.z);;         let out = new Laya.Vector4(0, 0, 0, 0);         camera.worldToViewportPoint(pos, out);         return out;     } 2021-01-19 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

727. 使用的模型动画 播放完了 怎么让他可以在2D的情况下x,y方向移动 [ 67%]

...NE 微信 Supermang42 赞同来自: 改變layaMonkey的localPosition = new Vector3( 1, 1, 0 );   可以類似這樣寫 var Mesh_Boss = new MeshSprite3D( Mesh.load( Consts.Mesh_Boss01 ) ) as MeshSprite3D; Mesh_Boss.transform.localPosition = new Vector3( -7.36, -1.03, 0 );   2017-07-26 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170726

728. 粒子特效,播放与克隆有bug [ 67%]

...getChildByName("Canvas") as Sprite3D; spCore.transform.localPosition = new Vector3(0, 0.7, 90); let tp3d = Sprite3D.instantiate(spCore, lf, false, new Vector3(0, 2, 90)); Laya.stage.addChild(tp3d); //Sprite3D 克隆还是会报错 2019-11-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

729. Laya.BlinnPhongMaterial.RENDERMODE_TRANSPARENT设置透明度不行了? [ 67%]

...1, 1, 1))) as Laya.MeshSprite3D;         box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 45, 0), false, false);         var material: Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial();         Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(null, function (tex: Laya.Texture2D) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

730. 如何移动sprite3d [ 67%]

...,部分模型会消失,回移镜头又重现了? 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125