大约有 7,910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0103 秒)
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...c的夹角不太对,也没找到规律 138*****161 • 2019-12-18 11:40 如果角度用0,计算出来C和D相等,传其他角度就感觉找不到规律了。。 Laya_Aaron • 2019-12-18 11:58 @138*****161:而且那个夹角不能看屏幕上的夹角, 是空间的角度,要沿着轴看 L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
...10-12 13:57 @克里斯:这个是微信的api,小游戏只能用微信api 如果赋值也是要转成 js 代码在小游戏里面能跑的,laya这边不能参与编译,只是翻译 成js 。这个操作不允许
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
... 赞同来自: flys 可以的 tscongfig.json中noEmitHelpers=false 另外如果你用的 layaair版本在2.4及以上 需要自己安装 tslib npm install --save tslib 2020-03-09 1 3 分享 微博 QZONE 微信 flys 赞同来自: 有大佬安装过 tslib 吗?我实在是没办法啦,怎么安...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200309
...链接 提交 2 个回复 kylin 赞同来自: 2.2.0引擎全面转入es6,如果使用以前的编译而使用新版本的引擎库,就会出现这种问题。 建议使用新版本IDE升级引擎库,会自动更新相关配置文件,打开发布面板,升级编译发布脚本,项目...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
...仍然会只从本地目录内加载。 所以,正式开发的时候,如果想使用预览功能,在真机上测试,要再创建一个动态加载资源的小游戏项目,只将小于4M的本地包内容,复制到小游戏的项目目录中。其它资源采用动态加载的方式加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中呢,代码中相机视框颜色我设置成了半透明方便观看 2.如果三个都能显示出来的话,如何保证移动主角其他模型不动呢 附件 : --> 2022-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220626
微信小游戏声音,使用playsound播放音效问题 相同的音效如果在短时间内多次播放,只会有一个声音出现,这是为什么呢 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180503
...额,你可能没仔细看我的代码,我的那个是自己写的类,如果是继承官方的组件的话,我用class是没问题的,现在是我自己写的这个类继承不了,还有那个帖子里的listUrl的链接已被删除 gls_laybox • 2018-01-04 11:36 还有你是上次回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180104
...,但是我用代码切换这两种模式没有感觉到任何变化。 如果说ALIGNMENT_VIEW是朝向相机镜头的,那么ALIGNMENT_TRANSFORM_Z是朝向哪里的?代码层面调整是否有效? 我的修改方式: (this.trail.getChildAt(0) as Laya.TrailSprite3D).trailFilter.alignment = ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181219