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大约有 7,338 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0671 秒)

7321. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 36%]

...戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

7322. Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [ 35%]

...些参数加上,也还是报错 而没有设置out参数的项目FB编译导出的目录是bin/h5目录,而且h5目录中只有3个文件,而且报错的内容是Laya.stage是null,找到“Main.max.js”文件,发现其中设置了Laya.stage=null,如下: /** *<code>Laya</code&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200426

7323. 开放数据域组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...以删除对应位置的代码: 调整好效果后,点击doT按纽来导出模板函数: 打开开放数据域文件夹,找到tplfn.js文件,用刚才导出的函数替换原有的函数: 接下来将示例中的style也同样复制过来: 注:这里我们沿用了生成的开放数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7324. 使用对象池重复使用skeleton报错,请问有解决方案吗?谢谢 [ 35%]

...,怎么调用微信小程序API LayaAirIDE下如何使用mask? 从unity导出场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

7325. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 34%]

... 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么检测点是否在 graphics所绘制的区域内 检测图片上很多区域的点击 layaBox碰撞 碰撞检测 和 sprite问题【js】 问题状态 最新活动: 2018-09-08 21:00 浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

7326. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 33%]

...lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //....省略中间 //读取导出的桌子模型 var table = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); //给桌子加刚体并且设置刚体属性 var rigidBody = table.addComponent(Laya.Rigidbody3D); rigidBody.mass = 10; rigidBody.friction = 1; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7327. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 33%]

...可以很方便的通过Bitmap Font Generator这个第三方的免费工具导出,然后在LayaAir中直接使用。 > Tips: > > Bitmap Font Generator 只有windows版,对于没有windows系统的,复杂度不高的需求,尽可能通过FontClip实现。 ### 三、HTML文本组件 HTML文...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

7328. 3D物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...ir中,设置胶囊形碰撞半径和高,轴方向,如图2-11所示,导出后即可使用。 (图2-11) 圆柱形碰撞形状 圆柱形碰撞形状是通过设置半径和高调整球体大小的碰撞形状。如图2-12所示。 (图2-12) 在LayaAir中,设置圆柱形碰撞半径和...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7329. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 32%]

...Handler.create(this, function(mesh:Mesh):void { //....省略中间 //读取导出的桌子模型 var table:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; //给桌子加刚体并且设置刚体属性 var rigidBody:Rigidbody3D = table.addComponent(Rigidbody3D) as Rigidbody3D; r...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

7330. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 31%]

...Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh) { //....省略中间 //读取导出的桌子模型 var table = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)) as Laya.MeshSprite3D; //给桌子加刚体并且设置刚体属性 var rigidBody = table.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Laya.Rigidbody3D; rigidB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714