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大约有 7,366 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0196 秒)

7351. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...nt('http://localhost:7788/' ); //设置这个地址下的资源加载走DCC模式 dcc.pathMapToDCC= 'http://localhost:8899/'; //通过DCC的根文件初始化dcc客户端 let initok = await dcc.init('http://localhost:7788/version.3.0.0.json',null); //把dcc功能插入laya引擎 dcc.injectToLaya(); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7352. laya.resource.Texture_API3.0 [ 24%]

...om Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors bitmap get bitmap(): BaseTexture set bitmap(value: BaseTexture): void Defined in laya/resource/Texture.ts:214 获取位图。 Returns BaseTexture 位图。 Defined in laya/resource/Texture.ts:222 设置位图...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7353. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 24%]

...译项目.') .command('publish', '发布项目.') .command('dev', '开发模式,监控文件变化,自动编译') .parse(process.argv); e)、修改 .laya/compile.js 及 .laya/publish.js  将以上两个脚本中的如下代码function useOtherNode(){ return useIDENode||useCMDNode; }修改为:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

7354. Spine渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...皮肤下的附件。 外部皮肤的功能,不支持使用快速渲染模式(useFastRender) 3.1 引入外部皮肤资源 外部皮肤右侧 + 号每次点击,都会创建了一个包含了源文件 和 部件列表的 子级对象属性。如图3-1所示。 (图3-1) 子对象列表中的源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260131

7355. 3D刚体 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...撞形状顶部的“显示碰撞形状编辑工具”即可,进入编辑模式后,可以看到几个白色方块,这些就是编辑点,如图1-15所示。 (图1-15) 通过拖动编辑点,可以实现便捷的形状外观改变。 1.2 所属碰撞组 collisionGroup 当我们产生复杂的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7356. 物理系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 22%]

...碰撞检测。是否真正生效,还需结合刚体自身的碰撞检测模式,以及 CCD 相关阈值参数(如位移阈值、扫掠半径)共同决定。 2.4 CCD 启动位移阈值(ccdThreshold) CCD 启动位移阈值(ccdThreshold) 用于定义:当刚体在单个物理模拟步...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

7357. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 22%]

...om Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Static MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_NORMAL MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_NORMAL: number = 0 Defined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:47 Static MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_SIMPLEANIMATOR MESH_INSTANCEBUFFER_TYPE_SIMPLEANIMATOR: n...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7358. laya.components.AnimationClip2D_API3.0 [ 19%]

...om Resource.DEBUG Defined in laya/resource/Resource.ts:19 是否开启debug模式 Accessors cpuMemory get cpuMemory(): number Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:124 内存大小。 Returns number destroyed get destroyed(): boolean Inherited from Resource.destroyed...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

7359. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 18%]

...,分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,如图1-3所示,近大远小。 (图1-3) 正交则没有透视感,常用于一些2D与3D混合的游戏或模型查看器等。 (图1-4) 二、坐标系与坐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

7360. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 16%]

...DEMO分享:【简单跑酷--JS版】---Lv.1 laya开发的3d跑酷 "设计模式"导出的View出现“lose skin radio_1.png”错误。有简单的办法吗? 关于动画模板 除了官网的介绍有没有什么比较好的 实例 或者demo的没有?感觉官网上的有点太简单。 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801