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关于canvas下的性能问题 在mumu模拟器下,如果使用默认directx渲染模式下,fps运行在canvas模式,只有20帧左右,如果使用opengl 3.1兼容模式,仍然是运行在canvas模式下,但fps可以达到70(即使最高fps设为60好像也没用),而在opengl 3.0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190102
在3d项目中使用了拖尾功能,想在上面增加反射效果,如何添加 有三个问题: 1.如何增加反射效果 2.如何增加粒子效果做到能像拖尾效果一样跟随人物的移动而移动,而不是一个固定的方向 3.我的拖尾在人物起跳的时候会发生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191016
在2.0中,3D物理引擎,检测到物体碰撞过后,怎么取消物理碰撞效果? 现在就是一个3D刚体撞到另一个物体,怎么能检测到碰撞以后,不产生物理碰撞效果,让它禁止不动呢? 2019-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190227
发布到微信小游戏上3D模型锯齿感严重 我绘制的是默认的box模型。但是锯齿感很强。针对微信小游戏有没有什么抗锯齿的设置?config里面的设置好像是针对2D的,对3D有效吗? 2018-12-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181212
ts项目生成的js文件到ts文件夹了 这是怎么了,我只是编译运行了下,怎么js文件生成到ts文件夹里了。。。 2.00beta5 附件 : --> 2018-11-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
2D 游戏发热的问题 不知道是什么原因引起的,我研究了下官方文档,根据他的说明,优化了很多代码,不用的UI 我也会用removeSelf方式去删掉,动态生成的对象最后我也用box._child = null || []; 的方式去清空数组。 挂在大厅,什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
截屏的文件大小和效率的问题 let conch = Laya.Browser.window.conch; if(conch){ conch.captureScreen(function(arrayBuff,width,height) { conch.saveAsPng(arrayBuff,width,height,"/sdcard"+"/test.png" ); } -------------------------------- 我用该方法在本地截取一张图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170615
音乐文件能预加载吗 音乐文件能像图集一样用Loader预加载吗 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Apple 赞同来自: 可以,比如Loader中的url数组加上 {"url":"res...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180409
自定义组件用的layaeditor.d.zip编译不过 自定义组件用的layaeditor.d.zip,解压出来后,2.0编译不过,请问怎么解决 2019-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190130
ui 打包提供 export 选项 我们公司使用webpack打包js, 如果layaUI.max.all.js可以是es模块, export每一个ui, 我在自己的js中import, 我没有import的ui, 最终打包时就会tree shake将其剔除掉, 同时也可以自动将layaUI.max.all.js压缩, 这可以减少整个项...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181121