大约有 829 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)
...态缓存优化 在属性设置器中的其他通用属性里,我们介绍了cacheAs缓存优化概念和功能作用。也推荐开发者在UI界面制作时尽量都合理的使用它,下面我们将用一个UI实例展示cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...就完成了更新。 这种更新基于LayaNative的DCC机制,LayaDCC的介绍和使用方法见[这里](https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-6-2-0)。 ### 2. 用户可见的,进入游戏前的集中更新。 大部分传统的app的更新方式,一上来就检查是否需要更新,如果...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...](https://docs.unity3d.com/Manual/PartSysReference.html)。这里只简单介绍LayaAir导出工具支持导出的部分。 **注意:** 如果导出时有不支持的部分,导出后有可能会出现不可预知的错误。 ------ **基础面板** 1. `Duration` 粒子持续时间 2. `Looping` 是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...这种问题并不存在。使用老版本的开发者,可以按照上面介绍的方案,自己修改一下。 2022-04-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 小小泽 赞同来自: 加上这个试试 2021-08-30 0 8 分享 微博 QZONE 微信 lv 赞同来自: 引擎所在Activity最好作为主Activi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210830
...我们已经掌握了drawPoly的绘图用法,下面再通过示例深入介绍一下,如何指定路径绘制一个五角星。示例代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; public class Sprite_DrawShapes ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **一、骨骼动画模板** 要更好的使用骨骼动画就必须提到模板的概念,在LayaAir引擎中模板是一种特别的概念,表示一种数据结构,这种数据结构可...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...baidu.com/api?v=2.0&ak=LIhOlvWfdiPYMCsK5wsqlFQD8wW4Bfy6) ### **一、首先介绍成员变量:** ```java // 百度地图的API private var map:*; // 地图引用 private var marker:*; ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...aAir引擎的JS语言项目之间互相通讯呢,本篇将进行全面的介绍。 1.JS端脚本的执行 1.1 在 JS端向原生端发送消息 在JS中使用的脚本接口如下: //同步 postSyncMessage(eventName: string, data: string): string; //异步 postAsyncMessage(eventName: string, dat...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122
...求,可以使用第三方打包方案,比如使用TBS的内核。相关介绍网站:http://x5.tencent.com/tbs/index.html 2018-02-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dfklegend 赞同来自: 类库:1.7.15 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dfklegend 赞同来自: 01-29 14:08:22.419 12064-12...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...上传的包体扩大到8M,那如何进行分包呢? **本篇不仅会介绍分包的方式,还针对微信小游戏在分包过程中遇到常见问题,通过实例DEMO,进行相关的介绍,帮助开发者理解小游戏的分包方式与注意事项。** ### 一、真的需要分包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715