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大约有 956 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

731. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...1-2) 基本上我们创建一个Sprite3D空节点的最重要的目的是作为一个根节点,一个项目中会有很多不同功能的根节点,来方面我们管理。另外也可以用Sprite3D来添加组件,下面我们会详细介绍Sprite3D的用途。 二、属性和功能 (图2-1...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

732. laya.ui.View [ 41%]

...像的实际高度。 Scene hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

733. 【LayaAirIDE 1.8.2】使用Rollup打包js ,报错 ui is not defined,附带 必现问题 DEMO [ 41%]

...象那么简单,不过index.html里会自动生成引用顺序,可以作为参考。如果你自己的项目分层明显的话可以去看看ts的 Project References。 唐家灬三少 • 2020-06-05 18:22 额,好吧,多谢了,那我在去看看还有啥办法没 唐家灬三少 • 2020-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200604

734. laya.ui.Image [ 41%]

...像的实际高度。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

735. (旧版)项目发布详解(JavaScript-IDE篇(JS)-代码模式基础) [ 41%]

...到哪 点击`复制文件到哪`右则的浏览可以指定一个目录,作为小游戏的项目目录,刚刚`复制选择列表`中提取的本地包内容会复制到这里指定的目录中。 #### 后续执行脚本 这里指定一个可以在命令行中直接执行的文件(例如,win...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

736. (旧版)项目发布详解(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 41%]

...到哪 点击`复制文件到哪`右则的浏览可以指定一个目录,作为小游戏的项目目录,刚刚`复制选择列表`中提取的本地包内容会复制到这里指定的目录中。 #### 后续执行脚本 这里指定一个可以在命令行中直接执行的文件(例如,win...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

737. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 41%]

...助设置内部引用为null。 例如,以下代码确保对象能够被作为垃圾回收: 1. `//创建一个Sprite实例` 2. `var sp:Laya.Sprite = new Laya.Sprite();` 3. `//将sp内部引用设置为null` 4. `sp.destroy();` 当对象设置为null,不会立即将其从内存中删除。只有...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

738. laya.ani.bone.Skeleton [ 41%]

...像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Bo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

739. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 41%]

...心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

740. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 41%]

...----------------------------------------- 总结:以上的代码操作仅作为参考,开发者可根据自己的实际需求进行逻辑实现(支持AS/JS/TS语言) END!!! 脚本使用文档.zip ScriptDemo.zip 2016-10-14 1 0 分享 微博 QZONE 微信 taiyang5535 赞同来自: 厉害,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014