大约有 16,561 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0317 秒)
关于Matter.js物理引擎的穿透问题 高速对撞直接穿透 动态刚体和静态刚体相碰撞,速度稍快就会直接穿透过去。有人遇到这个问题吗?已经在Matter官网、github找过了。官方貌似把这个问题和渲染体移动而碰撞体还留在原地的问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180704
关于timer的一些问题 1.有没有类似AS3的getTimer(),直接获取启动以来经过的毫秒数 2.timer定时器的问题,图示的例子,启动后,我把系统时间往前调整一天,能正常执行,打印的时间相差差不多就是40秒。如果启动后我把系统的时...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160524
关于移植多过语言? 如题,移植多过语言,界面上的文字根据不同国家显示不同语言,有插件吗?还是得自己写? 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 18...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
LayaNative [layanative] 关于下载的html5游戏能否继续按原生应用来运行 我原来的应用是用react native 开发的,然后在rn里面运行我用laya开发的游戏大厅(h5), 再在游戏大厅里点击某个游戏图标去下载某个游戏(也是laya开发的h5游戏)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200211
请问关于2.0引擎 typescript 2D shader 文档中例子的问题 1) 例子中 Laya.Value2D 的继承类需要设置 this.position, 但你类 Value2D 并没有 position 2) myShaderSprite 中使用的 Laya.Buffer.append 函数, 但 Laya.Buffer 找不到 append 方法 3) myShaderSprite 中的 custo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180921
关于js-2D基础-动效模板 我跟着文档学到这儿的时候,第3节中 实例化导出的UI类 var efc = new ui.TestPUI(); 总是报错.我也没看懂这个new的ui是哪里来的 创建的时候也没有这个啊?我看了半天搞不懂啊,大佬帮帮忙啊! ----------------------...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
请问官网有关于骨骼绑点的教程吗 只能在ask里搜到链接, 点进去没有内容 我这里关于绑点有些疑问, 如果我改了模型的位置角度, 是不是要重新给跟随绑点的特效赋值一次位置才对?因为我现在碰到这样的情况, 不知道是不是自己...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170831
问一下关于typescript模块化编程循环引用的问题 测试了下IDE在import的时候根据import自动决定加载的JS顺序,但如果出现循环引用时就只能在运行时提示未定义了,。 没写过TS,但如果想做到类似其他语言那种导包的话,有没有比...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
关于语言选择 as3、js、ts全部支持的话,那么首选是那种语言比较合适呢?想了解一下为什么这么选择呢? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
关于camera.addComponent(CameraMoveScript) 演示代码中的摄像机控制脚本camera.addComponent(CameraMoveScript); 请问这个CameraMoveScript是怎么实现的呢 不是说代码在哪找,就是想知道怎么改? 2018-04-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180411