大约有 1,036 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0094 秒)
Laya_社区(493) Laya3.0_api(162) Laya3.0_文档(136) Laya2.0_api(94) laya_api(84) Laya2.0_文档(66) Laya2.0_示例(1)
...失内容? 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建,调试,发布一条龙) 请问下LAYA怎么使用AJAX的方式,使页面发生局部刷新呢 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 问题状态 最新活动: 2019-03-06 15:06 浏览: 1848 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...后,龙骨动画无法显示 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 使用getChildByName()无法得到子节点对象 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 问题状态 最新活动: 2017-11-03 16:23 浏览: 1125 关注: 2 人 lov...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171102
...动 3D模型无法修改scale? Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 laya3D动画无法播放 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 问题状态 最新活动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170503
...xCollider Collider Component3D EventDispatcher Object BoxCollider 类用于创建盒子碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By boundBox : OrientedBoundBox[read-only] 获取包围盒子。 BoxCollider center : Vector3 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...llider Collider Component3D EventDispatcher Object SphereCollider 类用于创建球碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By boundSphere : BoundSphere[read-only] 获取包围球。 SphereCollider center : Vector3 获...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,能否提前把所需的预制体资源加载 prefab预制组件怎么创建 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 预制体实例化出来的3d节点类型和材质类型变为基类 预制体循环嵌套 项目无法打开运行 问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250903
...进行任意布局排版。 一、调整为更方便资源预览 当我们创建一个空项目,例如3D空项目,界面布局如图1-1所示。 (图1-1) 默认的模式比较简洁,有的开发者也许对资源的预览要求更高一些,我们不妨调整为这样的效果,界面如...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...esh2DRender; //组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 onAwake(): void { this.light1Render = this.light1.getComponent(Laya.FreeformLight2D); this.mesh1Render = this.mesh1.getComponent(Laya.Mesh2DRender); this.mesh2Render = this.mesh2.getCom...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...放,U3D和1.7.*都没问题 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 laya3D动画无法播放 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 使用getChildByNa...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171223
...反应 H5里加载1张二维码图,如何实现长按识别二维码? 创建模型以后,调用destroy,以前clone的对象也消失了 MeshSprite3D在加了physicsCollider和Rigidbody3D后,调用destroy会报错 progressbar设置皮肤后, 马上destroy会报bug destroy 报错 destroy节...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123