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同一个swf转换的动画图集,多次添加同一个动画,为什么只显示最后添加的那个? 用官方swf转换工具打包图集后,动态添加同一个动画多次,只显示最后添加的那个动画,之前的动画的alpha,visible都是正确的,但就是没有显示 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
[LayaAir3]LayaAir3.0.11 动画问题 红框中的仪器,有两个动作, 动作Hx2在121帧处有个方法,调用动作Hx3, 动作Hx3在149帧处有方法。 问题: Hx2在121帧处调用方法展示Hx3动画,但是Hx3不会展示,直接执行Hx3的149帧处的方法,就结束了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240108
...戏时,播放视频这一功能有很广泛的应用,例如播放过场动画,游戏加载界面的背景等,本问总结了LayaAir引擎中可以用于播放视频的一些方法,供开发者参考。 一、视频节点 开发者可以在场景中添加视频节点,用于播放视频。...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
3D骨骼动画卡在某一帧不再执行动作 SDK版本为1.7.17 以下为核心代码: function playAction(act:string):void { var animationclip:Laya.AnimationClip = this.animator.getClip(action); if(animationclip){ this.animator.play(act); } } 现象描...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180828
[请技术人员查看] 对于骨骼动画 格式转换 亲: 你好,我是一名游戏开发者,但是现在已经转业做网站。 现在在开发一个 关于游戏资源的网站(gameui.top), 主要为开发者提供开箱即用的游戏素材,我们支持界面 音效 位图字...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190923
Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop Skeleton动画在play方法中,会添加_update到frameLoop,但只有在主动调用stop方法时才会移除该frameloop,在自然播放到结束时不会移除。 这样造成了添加了该Skeleton的场景在removeSelf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
新版本内3d动画无效,提供重现demo 用2.3.0的unity插件导出的场景包含动画,在2.3.0的库下可以使用,在2.3.1以上的库类动画不会播放,但是无报错。试了其他动画没问题,就这个模型的动画不行,附件为导出的场景和原始模型内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191225
能不能强制释放当前没有使用的所有图片和动画的内存? 2017-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: WebGL下默认小于512的图片,加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171019
...次 求助关于TiledMap的版本问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2019-02-18 17:01 浏览: 2646 关注: 2 人 梁嘉朗 • 2019-08-07 11:02 1.0.1哪里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
调用时间轴动画丢失皮肤问题? 按照教程来,报错这个。。。 lost skin: comp/ 请问报这个错事因为图片素材路径问题还是因为图片没有打包? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329