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大约有 876 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

731. CheckBox属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...创建一个入口类GameMain.js,编写如下代码:** ```javascript //始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600, 400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //资源路径 this.skin1 = "checkbox.png"; this.skin2 = "checkbox.png"; //...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

732. WebSocket发送与接收数据(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 67%]

...目。声明一个Socket实例,声明一个Byte实例: ```typescript //始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN; this.socket = new Laya.Socket(); //这里我们采用小端 this.socket.endian...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

733. Maximum call stack size exceeded [ 67%]

...init();       class Main {     constructor() {     //根据IDE设置始化引擎     if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height);     else Laya.init(GameConfig.width, GameConfig.height, Laya["WebGL"]);     Laya["Physics"] && Laya["Physics"].enable()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201110

734. 我用as3调试的matter.js,刚体发生碰撞后不会旋转,我的代码在附件里 [ 67%]

...private function initMatter():void         {             // 始化物理引擎             engine = Matter.Engine.create({enableSleeping: true});             Matter.Engine.run(engine);                          var render = LayaRender.create({engi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170822

735. 多线程Worker · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 67%]

...。简单的调用接口如下: class LayaUISample { constructor() { //始化引擎 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置Laya提供的worker.js路径 Laya.WorkerLoader.workerPath = "libs/worker.js"; //开启worker线程 Laya.WorkerLoader.enable = true; //加载引擎需要的资源 Laya.loade...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

736. laya.ani.bone.Skeleton [ 67%]

...在此对象内。 Sprite  init(templet:Templet, aniMode:int = 0):void 始化动画 Skeleton isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:int = 0):void 通过加载直接创建动画 Ske...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

737. Laya3d is not define [ 67%]

...  <!--封装了webgl渲染管线,如果使用webgl渲染,可以在始化时调用Laya.init(1000,800,laya.webgl.WebGL);-->     <script type="text/javascript" src="libs/laya.webgl.js"></script>     <!--是动画模块,包含了swf动画,骨骼动画等-->    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160912

738. laya.ui.UIComponent [ 67%]

...d 创建并添加控件子节点。 UIComponent  initialize():void 控件始化。 UIComponent  measureHeight():Number 显示对象的实际显示区域高度(以像素为单位)。 UIComponent  measureWidth():Number 显示对象的实际显示区域宽度(以像素为单位)。 UIC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

739. CheckBox属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...= "checkbox.png"; private skin2:string = "checkbox.png"; constructor() { //始化引擎,设置宽高并开启WebGL渲染模式 Laya.init(600,400,Laya.WebGL); //设置舞台背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff"; //加载资源成功后,执行onLoaded回调方法 Laya.loader.load([this.sk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

740. 内存优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 67%]

...escript class PoolTest { private createTime: number = 0; constructor() { //始化引擎 Laya.init(1136, 640, Laya.WebGL); //等比缩放 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_SHOWALL; //背景颜色 Laya.stage.bgColor = "#232628"; //帧循环 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onFrame); } onFra...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715