大约有 1,464 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)
Laya_社区(1073) Laya3.0_api(127) Laya2.0_文档(83) Laya3.0_文档(63) Laya2.0_api(61) laya_api(55) Laya_示例(1) Laya2.0_示例(1)
...47 浏览: 3480 关注: 4 人 157*****121 • 2017-05-18 08:44 只能这样手动单个去设置区域吗?如果实在代码中使用的的图片,也只能这样设置吗? cuixueying • 2017-05-18 10:09 思路是一样的,代码书写可以参考下第三部分: http://ldc.layabox.com/ind...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170517
...那注释提示了 场景要设置autoDestroyAtClosed = true; 否则手动清理资源。 2019-11-12 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 黄豆 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...fault addr 0x0 in tid 12212 (GLThread 5648) 在安卓部分机型崩溃 当手动销毁图集时出现 求指导 附件 : --> 2017-11-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 能提...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 colinzcli 赞同来自: 手动顶 2017-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 有没有示例,我们看下问题! 2017-03-08 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170308
...acheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... 14:29 @huangzhuojian:.d.ts文件是代码提示文件,不需要你自己手动引用。如果你想让你加的js文件有代码提示的话可以去修改.d.ts文件
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...的shader显示阴影? 尝试了Unity导出的半透明材质物体,和手动创建半透明物体,开启castshadow以后都没有阴影,想问一下是否2.6.0beta版以及不显示半透明和透明物体的阴影?材质用过standard和PBR以及blinnphong的 2020-05-14 添加评论 免...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200514
...自动加载),还是需要开发者对动态加载的纹理资源进行手动的管理呢?(移除后立刻释放对应纹理?)或者官方有没有比较推荐给开发者的图片纹理管理策略呢? 非常感谢。 2019-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...在主程序用的如下图: 求助。。。要使编译正常,需要手动修改一下这个模块的代码。 附件 : --> 2017-08-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_XS 赞同来自: 你...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170819
...效率很高,而现在的状况是bat脚本调用Git切换各个分支,手动打开IDE,ctrl+f12,然后f5,然后脚本调用layadcc,生成cache,脚本调用gradle,生成apk,脚本scp热更资源和apk到指定服务器。总觉得脚本能Ctrl+f12该多爽呀,整个流程交给Jen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611