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...当内容长度太长时就好显示不全。 动态赋值也是一样的效果。 24号字体大概能显示175个字母左右,字号越大显示的内容越少,具体参考效果图和项目附件 附件 : --> debugt.zip 2022-06-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220608
...获取刚体碰撞前的刚体速度 如果还有别的实现台球碰撞效果的方法我也可以采纳的!尽量和世界真实碰撞接近的方案 我想实现台球的碰撞效果,当碰撞时,我拿到法线和碰撞前速度,计算 反弹角度和反弹速度; 但是吧,O...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190616
...特形状和外观的光源。这种灯光类型因其灵活性和对视觉效果的高度可控性,在2D游戏开发中得到了广泛应用,尤其适用于需要精准控制光源形状和表现的场景。 该灯光类型可以满足以下需求: (1)特定的光照效果: 当想要光...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...环境反射分两种,天空盒反射与自定义反射。想要有反射效果就必须Shader中如果没有反射材质也是没有效果的,默认的BlinnPhong不支持,PBR材质是支持环境反射。关于环境反射更多的是推荐在Unity中设置好后再导出使用。 天空盒...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...问题,帮忙看一下 1、球体和鸟上面为什么会有雄的贴图效果 2、鸟为什么两边翅膀贴图不一样 3、settexture指定的是一张格子贴图,但是都没有效果 4、球体的边缘光效果正常,鸟和熊的边缘光效果为什么一部分没有 附件 : --> s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170524
...头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1的效果。与设计目标不符。  (动图4-1) 为组件的x与y设置固定值时,不同屏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1的效果。与设计目标不符。  (动图4-1) 为组件的x与y设置固定值时,不同屏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 杰 赞同来自: 预期效果 错误效果 HengPing()//横屏方法 ShuPing()//竖屏幕方法 ShuPing和HengPing 方法要执行1次,然后等个2秒执行1次,再等待2秒再执行一次就可以了。。。有时候要执行数十次才...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180517
...由形态光2D聚光灯2D灯光与网格 Author: Charley 2D灯光在游戏效果的制作中具有非常重要的价值,它不仅能通过不同的灯光颜色、强度和形态来营造场景氛围,增强画面层次感,丰富视觉效果。还具有增强游戏的沉浸感,引导玩家注...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...头像,始终保持屏幕上边缘和右边缘50px。 **错误的实现效果**: 如果我们按某一种屏幕分辨率为组件的x与y设置固定值,则会出现动图4-1的效果。与设计目标不符。  (动图4-1) 为组件的x与y设置固定值时,不同屏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714