• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,384 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

731. 射线为什么检测不到呢,相机模型都没有问题。 [ 72%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 ordinary 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

732. 一个场景中加两个线形碰撞体出错 [ 72%]

...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

733. 3D资源加载以后,会自动播放Animator列表的第一个动画,怎么阻止? [ 72%]

...对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 这样写的代码,Tween动画里面只有a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

734. laya.d3.utils.Utils3D_API3.0 [ 72%]

...t: number): void Defined in laya/d3/utils/Utils3D.ts:406 通过数平移、旋转、缩放值计算到结果矩阵数组。 Parameters tX: number left矩阵数组。 tY: number left矩阵数组的偏移。 tZ: number right矩阵数组。 rX: number rY: number rZ: number rW: number sX: number 输出...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

735. Laya有没有类似unity的车轮碰撞器(Wheel Collider)? [ 72%]

...其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 有无类似fla...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

736. LayaAri2.0还不支持多边形碰撞组件吗? [ 72%]

...复问题请先登录 发起人 收火柴的小伙子 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何让textinput组件输入密码的时候显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

737. TileMap 设置了Scale 进行缩放后,width、height 怎么取过来还是原来的大小? [ 72%]

...被锁定, 无法添加新回复 发起人 jerreychen 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 matter中layasprite怎么改变图片大小? Texture图片能否进行翻转? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

738. 模型网格碰碰撞 [ 72%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 mcmcyou 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 加载到舞台的3D模型不显示贴图 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

739. TweenLine圆周运动朝向(顺逆时针)的问题 [ 72%]

...吧,圆周运动是从0开始,值越大角度越大,你第一次从0旋转到360,第二次你从360旋转到0,本就是一顺一反,你把第二次的值改为720,就可以了! 2017-03-15 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

740. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 72%]

...果摇杆有方向角度 if(this.rocker.angle != -1){ //摇杆控制角色旋转方向(笨帧摇杆的角度-上一帧的角度=本帧应当旋转的角度) this.roleModel.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,this.rocker.angle - this.lastAngle,0),false,false); //通过弧度和速度计算角色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113