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大约有 4,749 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0202 秒)

731. 图集动画怎么自动清理,或者回调方法 [ 83%]

...? 文本如何自动换行 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? IDE1.7.8 json图集加载问题 图集打包找不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 ios原生回调问题 FD 宏编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170228

732. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 83%]

...生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也有多种做法,而其间差异很有必要知道。 1. 使用getBounds/ getGraphicBound...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

733. 作为一个新手laya2.2为什么按照教材那样写一个hello world显示不出来 [ 83%]

作为一个新手laya2.2为什么按照教材那样写一个hello world显示不出来 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复   赞同来自: 简单 把这些代码写在主函数里就好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

734. 发现一个关于animator导出比较奇怪的问题 [ 83%]

...法里 unity导出粒子文件问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

735. 在image组件下,添加了HtmlDiv,html宽高增长,image父元素并不会随之变化 [ 83%]

...image父元素并不会随之变化 如果,做了一个聊天的九宫格显示框,出现了这个情况   附件 : --> 2017-09-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 父...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

736. 为什么我的第一个程序Hello Layabox 显示不出来 [ 83%]

为什么我的第一个程序Hello Layabox 显示不出来 2017-05-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可否详细描述下或者提供一个例子呢? 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170520

737. Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog [ 83%]

...。而皮肤只作为这个窗口的属性。但现在皮肤继承的就是显示对象,TS和AS又都是不支持多继承的。 那么问题来了,皮肤的基类是不是可以自定义?   一个游戏,很多时候需要做成具有通用行为的组件,而皮肤则需求不同,变化...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

738. 内存优化问题 [ 83%]

... IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于主程序过大的问题 请教下微信小游戏的内存和数据缓...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170217

739. laya.d3.core.Camera [ 83%]

...能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableRender : Boolean = true是否允许渲染。Camera farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera id : int[read-only] 获取唯一标识...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

740. TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 [ 83%]

TiledMap销毁的问题,TiledMap销毁后屏幕变灰,不能显示 问题的表现是,当我销毁地图后,再次创建一个ui节点到场景上,这个时候屏幕是灰色的,什么都不能显示,但是ui的按钮可以点击。 我的代码: var _map:TiledMap = new TiledMap(); ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503