• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 774 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

731. Ts简单对象池 [ 43%]

...= new PoolManager()) }  //初始化 //加载到内存中创建出来之后添加到这里面 public InitPool(key:number,MeshSprite:Laya.MeshSprite3D){ //初始化id对应对象池, 第一次初始化则必须保证池中最少存在1个 if (this.m_ObjectPoolDic[key]){ console.log("初始化有误...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191206

732. layaAir工具UI问题汇总 [ 43%]

...问题都在此汇总,以帮助官方完善我们的laya。 2016-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 lu632375951 赞同来自: 1.建议官方在ui编辑器中加入一个var和name的同步选...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

733. 分享:intersects为何碰撞不准?碰撞框rectangle的坐标你设置对了吗? [ 42%]

...x.com/question/1397 已得到证实。 setBounds后相对于给图片内部添加了一个rectangle子对象,所以当图片的位置发生变化时,碰撞框是会跟着走的(这里只讨论矩形的模糊碰撞,所以旋转我没有进行测试) 那么问题的关键就在于我setBound...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

734. UI运行时 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...本(Runtime),是在预制体的根节点 View上的 Runtime 属性里添加“ BagListRT.ts”代码来管理的。 二、UI运行时 UI组件脚本只能添加在Scene2D节点或2D预制体根节点的属性设置面板上的Runtime入口。如果添加在Scene2D上,它的父类就继承于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

735. 扇形遮罩画不全画了一个很奇怪的形状但是矩形的就没问题。显示效果如下:版本号1.7.10 [ 41%]

...                } }             附件 : --> 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: 感觉是代码问题,我们这边实现都ok的,很多开发者...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

736. 在微信小游戏中,主域中显示开发域的list为什么显示不全? [ 41%]

...后,在主域中显示不全这个list,只显示部分。 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 w1114367261 赞同来自: 你所说的显示不全是!list的个数不够?还是ui显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

737. unity中的模型导出后在laya中显示不正常 [ 40%]

...nity中的模型导出后在laya中显示不正常 附件 : --> 2017-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 sfsmmc 赞同来自: Supermang42 、HummerMan 导出是可以导出.ls文件和.lh两种文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

738. h5 游戏在ios15更新以后出现了显示显示问题 [ 40%]

...寻求官方技术支持。 附件 : --> normal_video.mp4_.zip 2021-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_kylin 赞同来自: 1、 2.0引擎在iOS15黑屏的问题,我们之前推荐设置 Co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210923

739. laya.physics.joint.WheelJoint_API3.0 [ 40%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/WheelJoint.ts:18 [首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移 axis axis: any[] = [1, 0] D...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

740. 导出带骨骼动画的模型时报错,unity5.6.3p4 64bit,插件LayaAirUnityPlugin 1.7.14 [ 39%]

...ib/System.Reflection/MonoMethod.cs:222) 附件 : --> Undead.zip 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 8 个回复 daxiazh 赞同来自: 估计是你的骨骼动画的 Avatar 的指错了。 应该指成fbx...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125