• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 5,389 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0128 秒)

731. laya.d3.core.scene.BoundsOctreeNode [ 78%]

...WithFrustum(context:RenderContext3D):void 获取与指定视锥相交的的物理列表。 BoundsOctreeNode  getCollidingWithRay(ray:Ray, result:Array, maxDistance:Number):void 获取与指定射线相交的的物理列表。 BoundsOctreeNode  hasAnyObjects():Boolean 检查该节点和其子节...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

732. Box2d怎么知道两个物品的碰撞强度? [ 78%]

...有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 在List渲染的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190102

733. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 78%]

...prite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171114

734. 不知道是不是引擎的bug [ 78%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180415

735. LayaNative使用的引擎代码是我们自己修改过的还是native内部有自带的 [ 78%]

...ayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 预设怎么在代码中使用 iphone自带浏览器页面怎么锁定 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 请问 《学习...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

736. u3d导出的SkinnedMeshSprite3D如何加碰撞器 [ 78%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171018

737. 引擎的UI组件哪个可以实现折叠效果,tree使用时怎么控制子集的内容 [ 78%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170718

738. 根据自己的需求修改了引擎代码,打包发布的时候如何发布自己修改的引擎代码到libs中 [ 78%]

... 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 移植了一个游戏 代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

739. 现在引擎3d有类似unity中 transform.InverseTransformPoint()的方法吗 [ 78%]

...有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 有无类似flashfirebug、firebug的H5 canvas Inspector? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 怎么讲layaAir里的显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

740. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 78%]

...发者怎样设置 width height,在底层都会将width height放缩为物理像素。(gl.viewport gl.scissor 等接口的底层,我们也做了对应的放缩,所以开发者感知不到这个逻辑)     这种放缩,会让在屏Canvas无论如何设置 size 都是最清晰的状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201