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大约有 879 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

731. laya.d3.core.light.LightSprite [ 46%]

...器,默认为Laya.timer。Node transform : Transform3D[read-only] 获取精灵变换。 Sprite3D url : String 获取资源的URL地址。 Sprite3DPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  LightSprite() 创建一个 LightSprite 实例。 Light...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

732. 1.7.11 Sprite.loadimage [ 46%]

...2017-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ymsdandan 赞同来自: 你将你精灵的对象(sp)设置成Laya.Image(),然后调用loadImage()方法进行加载显示,在回调函数中,你只需要将sp.skin设置成你的图片路径,之后就可以改变你sp的width和heigh了 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

733. [LayaAir3]3.3.2与设置组件灰显相关的 Bug 和 Crash [ 46%]

...换组件的 enabled (实际就是修改变灰状态)时会Crash。 3.给精灵组件增加圆角矩形的背景图形,当同时有对其做了从 0-1 的 scale 动画时,圆角矩形呈现成直线或极少的切点。  附件 : --> LayaTest22.zip 2025-10-10 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251010

734. 两个碰撞的物体都添加了Rigidbody组件和Collider组件,issensor=true onTriggerEnter和onTriggerExit执行 onTriggerStay没有执行。 [ 46%]

...19-05-28 11:40 再加一个什么?或者加大谁的体积?游戏中的精灵就需要那么大,那么加大体积不是很好的解决方案 独 • 2019-05-28 11:45 我又加了一个collider Stay执行了 但是Enter和Exit执行了两次 独 • 2019-05-28 11:57 我把下面Collider的调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

735. laya.display.Animation [ 46%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas);//使用htmlCanvas创建Texture var sp:Sprite = new Sprite().pos(0, 200);//创建精灵并把它放倒200位置 sp.graphics.drawTexture(texture);//把截...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

736. laya.display.Input [ 46%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

737. laya2.0调试时候Error: "abort Cannot enlarge memory arrays.这个问题定位到了Physics3D,要怎么解决呀 [ 46%]

...函数的最前面,512代表512M 不过这问题归根到底好像是3D精灵remove之后没有销毁,内存蹭蹭的涨 永林 • 2019-11-30 19:39 说的对 现在解决掉了 dss • 2018-11-28 10:44 请问这个问题具体是哪里引起的?能大概描述下吗? 努力努力再努力 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

738. layabox3.07版本使用纹理压缩色彩很大 [ 46%]

...简单的拿来就用。首先就是纹理类型的设置,例如2D要用精灵纹理类型,而LayaAir2的IDE不支持3D纹理,所以没有这个概念。这就是差异,当然,并不止这一点差异。 看现象,我不知道你那个纹理压缩是怎么设置的,应该是你没勾...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231020

739. laya.display.Animation [ 46%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

740. laya.ui.List [ 46%]

...: var htmlCanvas:HTMLCanvas = sprite.drawToCanvas(100, 100, 0, 0);//把精灵绘制到canvas上面 var sp:Sprite = new Sprite();//创建精灵 sp.graphics.drawTexture(htmlCanvas.getTexture());//把截图绘制到精灵上 Laya.stage.addChild(sp);//把精灵显示到舞台 也可以获取原始图...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513