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大约有 739 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

731. 使用3D精灵 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...否为静态2.4 蒙版层2.5 变换三、子父级关系四、克隆五、添加组件六、添加脚本七、各种渲染精灵简介7.1 Mesh精灵7.2 SkinnedMesh精灵7.3 Particle3D 精灵7.4 PixelLine 精灵7.5 Trail 精灵使用3D精灵(Sprite3D) 一、概述 Sprite3D3D的基本节点对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

732. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 40%]

...们可以使用查看远程分支的命令(`git remote -v` )看到已添加成功的远程分支。效果如下图所示。 ![图](img/10-1.png) ##### 5.1.2 获取layaAir官方分支的最新版本 layaAir远程分支添加成功后,可以使用 `git fetch layaAir` 命令获取layaAir官方的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

733. 在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? [ 35%]

在父sprite中添加子sprite ,移动父Sprite 子sprite为什么不动? (function(){ // 配置数据 var data = configJSON; // 目标等级 var target = { "tower":{"level":1}, "aeroboat":{"level":1}, "mountain":{"level":1}, "statue":{"level":1}, "angel":{"level":1} }; var towerLel = target.to...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

734. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 27%]

【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 最近太忙了 忘记更新教程了 大家别怪我啊。。 说得不好的地方请及时指正   第一节 第二节   //=======================  美丽的分割线 ======================= 前节教程完成了循环滚动背景的实现,本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

735. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 22%]

...有要求,请跟帖反馈,并提供资源文件,我们会根据情况添加。Animator组件中的Avatar必须为空。          LayaAirRun使用须知:                 1.必须安装Node环境,express拓展模块(工具内置了express,如果无法正常使用,请自行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

736. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 19%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

737. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 17%]

...eloClient.js文件放在工程目录的bin/libs/下 d.打开bin/index.html,添加script指定路径 <!-- pemolo --> <script type="text/javascript" src="libs/PomeloClient.js"></script> 这样就可以了,便于使用和习惯,个人封装了pomloClient如:  /** 基于pomelo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109

738. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 14%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

739. laya.display.Stage_API3.0 [ 11%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值的大小对同一容器的所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115