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大约有 2,280 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0091 秒)

731. 动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 [ 64%]

动画实例在调用含有名字参数的时候获取不到边界 示例代码 : let ani = new Animation(); ani.play(); let bounds=ani.getGraphicsBounds(); 这段能获取到图片边界即大小 但是如梦是这样调用的: ani.play(0,"true","somename") 这样调用后就获取不到边界...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200910

732. layabox怎么编辑动画 更多的是借助flash ide 还是利用ide的动画编辑器 [ 64%]

...别点) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 骨骼动画播放完后的回调时间 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170111

733. 关于apk打包动画卡的问题 [ 64%]

... xxing22657 相关问题 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

734. 几个相同UI的对象,调用其中一个对象的方法,总是走进最后一个对象的方法里 [ 64%]

...是在块儿的外面声明的,for循环里面 生命周期短,最后获取还是外面那个 2018-08-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bohan 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180729

735. 使用缓动动画点击按钮缩小,放开鼠标还原怎么弄 [ 64%]

...先登录 发起人 cs1038554728 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170318

736. 3D资源加载以后,会自动播放Animator列表的第一个动画,怎么阻止? [ 64%]

...测rect没有旋转 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? Animation 的createFrames 使用已经加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

737. 鼠标滚轮缩放地图,怎么防止同时滚动网页? [ 64%]

...题请先登录 发起人 vvv123 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 请问laya有没有地图编辑器工具? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170922

738. 服务端控制页面的显示逻辑,但由于切后台导致计时器和动画停止 [ 64%]

...播放完后的回调时间 Laya.timer.loop()如何停止 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 如何与服务端建立连接 路径是对的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201015

739. 地图上资源有动画,不适合做cacheAs 处理,sprite 有200多,有什么其他处理方法呢 [ 64%]

...个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 骨骼动画播放完后的回调时间 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 编辑了图片 执行代码说加载不出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

740. laya.ui.MoreGame [ 64%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513