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大约有 1,200 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

731. 浏览器失去焦点问题 [ 57%]

...y导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 关于适...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

732. 自定义Shader总是渲染在后面? [ 57%]

...uyaer 相关问题 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200202

733. layaUI.max.all.ts无法正常生成 [ 57%]

...示的问题 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 3D模型无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

734. 打包后对应的libs里面缺少js文件。 [ 57%]

... 与内容相关的链接 提交 1 个回复 JayJay 赞同来自: 你这个解决了吗?我也遇到这个问题了 2020-04-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 一只小凡_。吼吼吼。 相关问题 2.0一不小心删...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

735. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 57%]

...与分离模式可以减少包体JS的大小。如果能通过这种方式解决的,也许不必用分包来解决。具体情况视项目而定。 #### **2、删除不必要的JS代码** 在没有分包的情况下,在HTML页里引用的JS都会合并到一个js文件里(code.js),除非...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

736. 列表嵌套另外一个列表 [ 57%]

...嵌套发布html5报"Uncaught TypeError:Cannot set property 'y' of null"的解决方案 View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: 2018-04-26 18:01 浏览: 1276 关注: 2 人 liu282713097 • 2018-05-10 16:07 你这个没用额。父list完全不能滚动了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

737. 关于从网络异步加载图片的问题 [ 57%]

...交 1 个回复 梵·尼古拉斯·纯洁 赞同来自: 已在群里咨询解决 2018-06-20 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 梵·尼古拉斯·纯洁 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

738. 为什么“新建项目”出现这样的问题 [ 57%]

...人 janryf 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? TS项目使用matter.js库无智能提示 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 如何通过命令行工具构建和发布项目 版本不匹配! 全...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

739. atlas-generator 内存占用超过2G;后面的图集都打包不出来 [ 57%]

... 181*****858 相关问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 图集打包找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221124

740. 碰撞或者触发Tirgger时 传入的碰撞器对象能否 加一个标签值呢 [ 57%]

...发Tirgger时 传入的碰撞器对象能否 加一个标签值呢 之前解决的方式是判断名称  other.owner.name == "Monster"如果 有一群敌人 或者说 多个敌人的时候呢? Laya 有做这块的处理吗 能否在 PhysicsComponent 里加一个属性 tag  这个tag可以从Unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200519