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大约有 3,317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0119 秒)

731. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 84%]

.../通过设置 visible=true ,来触发渲染,然后引擎会自动恢复资源 this.spBg.visible = true; this.aniFly.visible = true; this.isDestroyed = false; this.txt.text = "销毁"; } else { //通过设置 visible=false ,来停止渲染对象 this.spBg.visible = false; this.aniFly.visible = ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20260303

732. 3d项目安卓包。部分手机报加载3d资源报错 [ 84%]

3d项目安卓包。部分手机报加载3d资源报错 发布后的安卓手机在部分手机上加载3d资源是报错一下错误,麻烦看是否和引擎有关,手机型号,opop R7Plusm       <eglTimestampCreate:5650>: EGL_BAD_ALLOC 08-20 16:53:49.050 24823-24871/? E/libEGL: eglMa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

733. 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载[ 84%]

...在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载了 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载了   资源加载是没有问题的   浏览器报错,如果直接运行是没有问题的   附件 : --> 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

734. 加载场景资源释放再加载,重复两次必现报错BUG [ 84%]

加载场景资源释放再加载,重复两次必现报错BUG 加载场景资源释放再加载,重复两次必现报错BUG 附件 : --> SceneBug.zip 2022-04-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220425

735. 关于Laya.loader.load和getRes的问题 [ 84%]

...续查看源码后,我发现 getRes 实际上是从 loadedMap 中获取资源,也就是说,getRes 只会从缓存中读取。 如果使用 load ,那么 getRes 就无法获得图片,最终图片自然也无法正常显示。 那么我的问题是,能能在回调的 Handler 中直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804

736. 为何纹理的加载使用没有引用计数管理起来,单一复用? [ 84%]

... 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 销毁Texture使用的图片资源,保留texture壳,如果下次渲染的时候,发现texture使用的图片资源存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用的图片资源,并销毁texture,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

737. 除了---可以看到执行完layadcc后,在指定目录(现在是当前路径 . )下面会生成一个update目录。然后把这个update目录拷贝到本地或者远程服务器的相同目录即可。更新的资源要怎么办 [ 84%]

...目录拷贝到本地或者远程服务器的相同目录即可。更新的资源要怎么办 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-6-2-0 4.4 更新服务器 除了update目录拷贝 ---其它资源怎么处理例如新加的文件 2---------------- layadccout/cache目录要要也上传到服务...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171124

738. 请问下大佬,用laya构建app后通过android_studio打包APK,放到手机上运行,资源都加载出来了,但是游戏操作了了 也没报任何错误 [ 83%]

...用laya构建app后通过android_studio打包APK,放到手机上运行,资源都加载出来了,但是游戏操作了了 也没报任何错误 请问下大佬,用laya构建app后通过android_studio打包APK,放到手机上运行,资源都加载出来了,但是游戏操作了了 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

739. 关于LayaAirIDE的几个问题 [ 83%]

...的一些动作来完成发布过程。 4. 可以使用的组件需要在资源面板中拉取,感觉有点怪,如果刚开始资源目录下只有一个文件,那么还没法知道有多少组件可以用。 2016-08-23 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160823

740. iOS单机版构建工程,生成iPA,真机闪屏加载完成后,显示黑屏 [ 83%]

...PA,真机闪屏加载完成后,显示黑屏 构建工程时,选择的资源目录是资源的上层目录bin,加载url按照说明修改了index.js里面的url,构建工程时,真机和模拟器都能选(选这两个构建都会error),只能选Generiic device,构建成功后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170124