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大约有 6,981 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0152 秒)

731. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 77%]

...获取动画组件 导出后的资源拷贝到项目 `bin/res` 目录下,通过代码加载角色资源。如果直接加载到场景上你会发现动画会自动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

732. HSlider属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 77%]

...子类,它们分别表示横向滑动条与纵向滑动条。用户可以通过在滑块轨道之间移动滑块来选择值。常用于如播放器进度控制、音量大小控制,一些UI上的数值调整等。 ​ HSlider 组件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

733. laya.d3.core.particleshuriken.module.GradientVelocity_API3.0 [ 77%]

...ity Defined in laya/d3/core/particleShuriKen/module/GradientVelocity.ts:14 通过固定速度创建一个 GradientVelocity 实例。 Parameters constant: Vector3 固定速度。 Returns GradientVelocity 渐变速度。 Static createByGradient createByGradient(gradientX: GradientDataNumber, gradientY...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

734. LayaAir IDE发布时报错 [ 77%]

...真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 如何通过命令行工具构建和发布项目 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 发布H5后通过网页打...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

735. 物理系统之约束(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 76%]

...连接,并且允许他们之间的距离发生改变,就好像它们是通过弹簧连接的一样。(暂未实现) | 约束还具有其他选项,您可以为特定效果启用这些选项。例如,您可以将约束设置为在对刚体施加的力超过特定阈值时断开。某些约束...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

736. 请问现在支持发布快应用了吗? [ 76%]

...ya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 如何通过命令行工具构建和发布项目 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

737. 发布头条配置 [ 76%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 重力感应 Accelerator 发布微信游戏后失效。是因为什么? 用Mac下Unity5.6...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

738. 怎么实现手机震动 [ 76%]

...支持直接调移动端系统的功能,如果是打包APP的话,可以通过项目构建直接调系统底层的接口来实现。具体的实现方式可以参考下原生实现方式(可以通过网上查询文档的方式进行参考)。 2017-01-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170121

739. 2.x多摄像机拍摄 [ 76%]

...前3D能支持摄像机动画吗。。 摄像机挂在主角身上,主角通过position移动,摄像机没有移动,如果主角通过translate来移动,摄像机才会移动 关于摄像机问题 问题状态 最新活动: 2020-06-01 17:52 浏览: 417 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200601

740. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 76%]

...色器(Fragment shader)** :片段着色器是着色器阶段,它将把通过栅格化生成的片段处理为一组颜色和一个深度值。片段着色器是栅格化图元之后的OpenGL流水线阶段。对于由图元覆盖的像素的每个样本,都会生成“片段”。每个片段...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715