大约有 1,795 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)
...都可以添加组件来实现高级的功能,通过对立方体添加3D物理组件 Rigidbody3D ,勾选重力属性,最后添加碰撞盒,可以实现模拟自由落体的效果,如动图2-5所示, (动图2-5) 运行时可以看到立方体下落的效果, (动图2-6) 运行...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 將物理Rigidbody放到特定容器(Sprite),並對容器使用ScrollRect捲動時,Static type RigidBody的貼圖會錯位,但 Collider碰撞都正常,只有顯示異常 若改用容器的x, y進行座標偏移,會出現殘影,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181215
...so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not de...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312
...微信 呼啦呼啦圈 赞同来自: 求解决, 是Laya的问题么? 还是物理库的问题? 2020-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 呼啦呼啦圈 赞同来自: Laya的大大们有可以解决问题的么?? 2020-03-08 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200307
...存(急) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关闭预制体报错 list 每次滑动,都是可以滑动一点点,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 anchor锚点设置不生效 Bloom...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241018
...问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 开启CastShadow以后,模型...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171201
...gletonList 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2024-08-13 17:33 浏览: 553 关注: 2 人 炳志要爆发 • 2024-08-13 17:42 果然是这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240813
...nematic选项,因为刚体如果不勾选isKinematic选项,他就会受物理引擎的控制,代码控制会影响他的自然物理运动,如果想控制,就把他自身变成isKinematic,就会合理的受开发者控制了 2020-07-11 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701
...a_Fred 赞同来自: 您好,感谢您的反馈,我们这边使用cannon物理已经复现了这个问题,后续的修改内容我们会在这里回复您。 2022-11-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 淘剑龙 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20221121
...看哈 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何修改物理引擎中的图层 移植了一个游戏 代码重新 写的 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 我刚开始使用layabox,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180223