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大约有 2,162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0092 秒)

731. 请问当按钮使用的skin透明的部分太大的时候,能够透过什么方法去调整碰撞范围吗? [ 72%]

...示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 问题状态 最新活动: 2018-01-09 16:56 浏览: 891 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

732. 射线惊天大bug之physics3D [ 71%]

...候设置下单位长度   如果还不能解决问题可以尝试替换物理库 我们编译了一个高精度版本 laya.physics3D_.js_.zip 2020-11-23 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 求指点3d射...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201119

733. 作为免费开源引擎社区,希望所有开发者共建良好的互助生态 [ 71%]

...引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); 微信小程序canvas如何使用layaAir引擎 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180913

734. 请问下设置group或者category能达到让两个互相能碰撞的物体不再碰撞的效果吗? [ 71%]

...面吗? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

735. 问下设置物理引擎的设备像素比的,结合Laya要怎么弄 [ 71%]

问下设置物理引擎的设备像素比的,结合Laya要怎么弄 DEMO如下,这里有个疑问,是关于设备像素比的。我在Laya已经设置了设备像素的比,但是在结合matter物理引擎的时候,就不知道怎么设置了。发现设置的pixelRatio属性没用,查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

736. 新版引擎里的Laya.CameraAnimations能用吗 [ 71%]

...ayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170630

737. 引擎2.3.0beta版库报错 [ 71%]

...r2-cmd 编译报错 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191107

738. Layabox入门到精通视频教程最新 [ 71%]

...与存储(三)014课 http https 与 websocket015课 屏幕适配016课 物理引擎(一)刚体、碰撞器、材质017课 物理引擎(二)碰撞检测与触发器018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190527

739. laya2.0 怎么获取一个目录下的所有文件以及文件夹?释放3d资源时候,总不能全部都手写吧。 [ 71%]

...所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 ui list 里面的元素不能点击两次 laya2.0引入第三方库失败 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

740. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 71%]

laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 如题 Cannon物理引擎同时设置ColliderShape的localOffset属性 和CannonRigidbody3D的isKinematic=true时模型会朝着localOffset方向匀速移动   index.js引用的库如下: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915