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...anel); // 创建Image组件,作为Panel的子节点 let img: Laya.Image; for (var i: number = 0; i < 4; i++) { // 创建4个Image,水平排列 img = new Laya.Image("atlas/comp/image.png"); img.x = i * 512; panel.addChild(img); } } } 效果如下动图所示: (动图2-1) Copyright ©Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...tacktracey(errorStack); // 解析错误信息 const { readFileSync } = fs; for(const frame of tracey.items) { // frame.fileName const sourceMapContent = JSON.parse(readFileSync(mapFilePath, 'utf8')); const consumer = await new sourceMap.SourceMapConsumer(sourceMapContent); // console.log(frame); // ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
...、生成图集 (1)下载ShoeBox (2)修改ShoeBox的设置,如下图 FileFormatLoop:\n\t"@ID":{"x":"@x", "y":"@y", "w":"@w", "h":"@h"}, FileFormatOuter:{@loop\n\t"":""\n} (3)把morn/assets里的资源分别拖到BoxSheet的SpriteSheet菜单上生成图集和配置文件 (4)在h5目录下添加与s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151217
...= RenderTexture.createFromPool(viewPort.width,viewPort.height,RenderTextureFormat.R8G8B8A8,RenderTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); //将RenderTexture设置为渲染目标 buf.setRenderTarget(renderTexture); //清楚渲染目标的颜色为黑色,不清理深度 buf.clearRenderTarget(true,fals...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201218
...a = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); this.scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 3, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3( -15, 0, 0), true, false); var directionLight = new Laya.DirectionLight(); this.scene.addChild(directionLight); //设置灯光方向 var mat ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191209
...个BUG,修复如下: laya.d3.js -> SimpleSingletonList.Clear -> for (var i = 0, n = this.length; i < n; i++) 引擎代码 i没有赋初值,导致 i<n永远为false. 2020-03-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 沃德提安呐·郝舒艾 赞同来自: 引擎开发成员水平堪忧! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
... YaHei"; div.style.width = 200; div.style.color = "#black"; for(let i=0; i<FaceView.faceArray.length; i++) { txt = txt.replace(FaceView.repl[i],'<img src="res/face/face'+i+'.png" style="width:36px;height:36px;position:relative;top:30px;"></img>'); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...{ u = u[1].split("&"); for (var p of u) { var param = p.split("="); gets[param[0]] = param[1]; } } return gets; } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181213
... TrailGeometry resetGeometry(){ var count=this._endIndex; for (var i=this._activeIndex;i < count;i++){ var nextIndex=i+1; if (nextIndex!==count) this._owner._totalLength-=this._subDistance[nextIndex]; if (this._isTempEndVertex && (nextIndex===count-1)){ var offset=this._fl...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191017
...(sp._children,name); } private _findChild(spArr,name){ var arr:Array = []; for(var i = 0;i (图 new)新版本骨骼挂点 ### 老版本骨骼挂点 #### (1) 在Unity中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715